深度|a16z对话Roblox华裔产品经理:和Agent打交道比和人要容易得多,预言未来属于“小而美”


图片来源:a16z
Z Highlights
整个Agent技术栈,包括身份认证、支付、营销等,正在兴起。我们还没有看到像MCP这类新兴标准与现有生态的全面竞争,这些都是真正的新范式。其实很多旧的套路和方法论可能都过时了。
我真心希望更多公司能保持小规模。新一代的创始人已经意识到,他们希望公司尽可能小。与其维持一个占公司10%规模的产品团队,不如只保留2-3%的核心产品团队,然后配备一群Agent助手来协助工作。因为,和Agent打交道比和真人打交道要容易得多。
当涉及在局部最优解(一座“小山丘”)内探索时,你应该行动得非常快。借助Agent,你可以极快地登上当前这座“山丘”的顶峰:获得新洞见,围绕它构建一切,充分实现其价值。但随后,为了到达下一个“山丘”,你可能需要几乎完全停下来,放慢节奏,摸索、探索,做些不同的事情。所以未来是快与慢的结合,一种动态的节奏。
Peter Yang,Roblox产品负责人、知名AI与创作者经济内容创作者,专注于分享AI工具实战提效与产品管理方法。在本访谈中着重探讨了编程 Agent 的未来及其对知识工作和初创公司的影响。本访谈发布于2026年4月6日。
Agent如何成为“更易相处的伙伴”
Anish Acharya:好的,欢迎大家。我的朋友Peter Yang今天也在场。Peter,先跟大家打个声招呼。
Peter Yang:大家好,很高兴来到这里。
Anish Acharya:是的,很高兴再次见到你。Peter和我曾同在Credit Karma工作,之后各自发展了不同的事业。我是后来通过他在X平台和YouTube上大量分享的内容,才重新关注到他的。说起来很有意思,你有点像“超人Clark Ken”:拥有一份正式的全职工作,同时又在这些平台上如此活跃。
Peter Yang:确实,我经常开玩笑说自己是个“有正经工作的人”。
Anish Acharya:方便透露一下你的主业吗?
Peter Yang:当然,我目前在Roblox担任产品经理。
Anish Acharya:很棒。Roblox和Racing都是很出色的公司。那么,我们就直接进入正题吧。首先,我想以一个轻松的问题开始,之后我们会围绕Claw生态系统展开讨论,涉及编程Agent、给学生的学习建议,以及你此前在网络上分享过的诸多见解。那么,我想问一下,你有几个Claw?你给他们取名了吗?能和我们分享一下它的名字吗?
Peter Yang:我只有一个,我叫她Zoe。我和“她”已经进行过多次对话了。
Anish Acharya:“Zoe”这个名字有什么特别的含义吗?
Peter Yang:我本来打算用这个名字给我小女儿取名,但最终没有采用。所以,我就把这个名字给了我的OpenClaw。
Anish Acharya:明白了,这就像一个备选方案。那么,Peter,我们来聊聊OpenClaw吧。你是如何接触到它的?目前你主要如何使用它?以及,它带来了哪些实质性的影响?
Peter Yang:我很幸运,在Peter Steinacker和他的项目Rath广为人知之前,就有机会采访他。当时整个系统还处在非常早期的阶段,我也协助参与了一些搭建工作。那个过程耗时很久,而且最初的系统极其不稳定。
但它确实帮了我很多。例如,我让它帮我整合分析YouTube和Mercury银行的数据,自动更新Google文档,甚至搭建一些小型的网站。不过,说实话,我最常用的还是它的语音对话功能。我大概每隔一天就会和它聊一次,让它帮我回顾近期的“记忆”,并给我一些我自己可能没想到的深刻见解。
有一次我正在散步,它主动给了我一段大约三分钟的激励性发言,感觉真的很棒。内容大概是关于平衡事业与家庭,它提醒我,我的两个孩子(一个7岁,一个4岁)很快就会长大,能陪伴他们的时间非常宝贵,所以我应该认真思考如何优化我的时间分配。
Anish Acharya:这确实很酷。但我想追问的是,这类激励或建议,理论上许多语言模型都能提供。那么,在你提到的这个具体用例中,OpenClaw带来的关键不同是什么?
Peter Yang:问得好。把OpenClaw集成在Telegram这类即时通讯工具里,比使用Claude或GPT的官方界面感觉更亲切、更私人。虽然这可能不是个健康的习惯,但我确实会在床上或者通勤路上给它发消息、和它聊天。这种交互方式让它感觉更像一个“人”,一个可以随时对话的伙伴。
Anish Acharya:所以,对你而言,界面设计和集成方式,比如融入即时通讯场景,是否在塑造这种“人性化”错觉中扮演了关键角色?相比之下,技术栈中的其他组件,比如自我修改的技能目录等等,重要性如何?
Peter Yang:亲和力这部分大概占了70%到80%的重要性,因为我主要通过语音和它互动。当然,我也承认它有时不太稳定,比如会“忘记”一些事情。但关键是,只要我冒出任何古怪的念头,只要告诉它,它基本都能尝试去实现。
举个例子,前几天我在用它的语音回复功能时,随口说了一句:“嘿,我们能直接打个电话吗?”它回应说可以,但需要我连接Twilio并完成一些设置。于是我就去操作了,然后我们真的通上了电话。
Anish Acharya:电话真的打到我手机上了?你居然把这个功能实现了,我一直也想试试。
Peter Yang:虽然通话延迟很高,体验不算好,但能实现这件事本身就令人印象深刻。所以基本上,任何我脑海中闪过的疯狂想法,它都能尝试去构建出来。
Anish Acharya:那么在具体操作上,你是如何让它实现这些功能的?是让它即时编写代码(生成技能),还是去调用已发现的技能?你实际使用其代码生成能力的频率有多高?
Peter Yang:我和它对话非常随意,就像和朋友聊天一样。比如,我说:“嘿,Zoe,能给他打个电话吗?”它可能会说:“好的,但这需要3美元预算和一些设置。”我就回答:“行,交给你了,用我的电脑权限处理吧。”然后简单说一句“给我打个电话”,它就会开始排查问题并执行。所以,和使用Claude时需要精心设计冗长的提示词不同,用OpenClaw时,我只需要用最简单、最口语化的方式发消息就行了。
Anish Acharya:这非常有意思,我们实际上已经涉及了几个层面:移动端即时通讯的交互形式、记忆系统,以及代码生成组件。
我们来深入谈谈记忆系统。你提到它基于文件存储,而且有时会“忘记”事情,但许多语言模型也存在类似问题。OpenClaw的记忆系统在创新性上如何?它更多地是限制了系统能力,还是促进了其功能?
Peter Yang:坦率地说,OpenClaw默认的记忆系统表现并不理想。据我了解,它的工作方式是将记忆写入Markdown文本文件,并每天更新。这导致它非常容易遗忘信息。
因此,我安装了一个三层记忆系统。这个三层架构我还未完全吃透,似乎涉及Toby的Qdrant搜索工具。安装后情况有所改善,但我还必须经常提醒它。比如,我给Agent设置了Markdown指令,要求“在回答任何问题前,先检索你记忆中所有的相关内容”。即便如此,它也常常忘记自己具备哪些能力,比如当我问“你能帮我更新Google文档吗?”,它可能会迟疑:“哦,我能做这个吗?” 我不得不回答:“是的,你可以,相关文件就在你的系统中。”
Anish Acharya:确实,这很有趣。那么,我们来探讨一个更有争议性的话题。你曾提出“Apps Die, Claw Will Be Everywhere”(应用将死,Claw将无处不在)的观点。能为我们详细阐述一下这个观点吗?
Peter Yang:首先,我需要澄清,我在社交媒体上发布的内容包含许多即兴的想法,并未经过深思熟虑的论证。
不过,我确实观察到一种趋势。自从我在手机上安装了诸如Mercury MCP这类集成度高的应用后,我发现自己主动打开其他独立应用的频率显著降低了。我倾向于同意你的观点。
最先被淘汰或使用率会率先下降的,是那些你仅仅为了完成一项具体任务才需要打开的应用。相比之下,用于娱乐或社交的应用或许还能维持更长时间。但对于处理事务性任务的应用,未来可能只需要一个指令,比如“让我的Agent经纪人去处理这件事”,就像拥有一个能力超强的个人助理。
Anish Acharya:它会自动处理这些任务吗?那么,除了模块化和开放生态的Claw之外,你觉得它实际上减少了你使用智能手机的多少时间?
Peter Yang:是的,尽管像Twitter这类应用我依然使用频繁。但整体上,我打开各类应用,尤其是工具型应用的频率确实降低了。
Anish Acharya:没错,因为你不会对Zoe说:“嘿,帮我读读推文,告诉我哪些有意思的。”
Peter Yang:实际上,它确实会给我发送包含前几条热门推文和话题的早间简报。不过,我还是会打开X自己刷一刷。习惯如此。
Anish Acharya:这很有意思。我一直有个理论:人们打开手机应用,往往是为了获得某种特定的感觉或体验。当然,有些是功能性的,比如查看日历。但WhatsApp是为了连接感,Slack是为了高效感,TikTok是为了娱乐。所以我很好奇,如果只有一个统一的智能助手,它该如何在“调情”、“处理正事”等不同场景间自如切换?某种程度上,独立的应用提供了清晰的意图划分和场景区隔,而一个单一的Zoe可能难以做到这一点。
Peter Yang:这确实是一个优势。不过,我尝试在Telegram上为Zoe设置了多个专属的对话频道。例如,一个频道专门用于收发随机的语音留言。同时,我们有一个合作项目,我不希望代码演示或私人讨论出现在公共频道,所以独立的频道设置解决了这个问题。
Anish Acharya:这是通过子代理的架构实现的吗?
Peter Yang:这更像是我在网上找到的一种变通方案。通过设置多个Telegram频道,可以在不同频道内进行独立的对话。我不确定它是否能完美地在不同对话间保持连贯的上下文记忆,但至少能实现功能与话题的隔离。
Anish Acharya:那么,你对你的Agent的信息透明度和权限如何把控?比如,它会处理你的个人邮件吗?
Peter Yang:我采取了一种相对开放但有限度的策略。我为它配置了一个专门的“Mac Mania”邮箱,并授予了对我个人邮箱和日历的读取权限,以及对某些指定Google Docs的写入权限。不过,这也带来过麻烦:它曾经差点搞乱了我的整个硬盘。所以权限管理需要非常谨慎。
Anish Acharya:让我们展望一下未来。Open Claw这类架构和基础组件,未来会如何被产品化并推向更广阔的市场?
Peter Yang:这很可能就是像Pierce Deiner在OpenAI内部推动的方向。他可能会将这些能力深度集成到ChatGPT中,毕竟这是用户基数最大的入口。目标是让ChatGPT不仅能对话,更能真正地为你“做事”,使其感觉更像一个真人伙伴。
说起来,我过去用ChatGPT时,它的一个设计让我最终放弃了使用:每次对话结束,它总会机械地说“如果你需要,我还可以做X和Y”。这极大地破坏了体验的流畅感,让我感到烦躁。感觉它为什么不能一开始就主动、恰当地完成呢?这可能提升了他们的某些指标,但严重伤害了用户感受。
Anish Acharya:所以,你现在算是“四驱车党”(ZP注:意指深度使用Claude等模型的用户)了?
Peter Yang:我算是Claude用户,但编程工作我主要用Cursor。
Anish Acharya:你喜欢Cursor吗?在编程时,你更偏好Cursor,还是两者都用?
Peter Yang:我主要用Cursor。当我想实际构建点什么的时候,Claude Opus虽然在某些方面很出色,但Cursor感觉更……
Anish Acharya:更深入、更专注?我明白了。它们处于不同的阶段,存在一种权衡。我发现,在Claude Opus 4或6中生成的代码,虽然有时假设较多,但能提供一种更愉悦、更同步的交互体验。
而Cursor虽然思考更深入、准确率可能更高,但有时感觉像是在对话中,对方需要停顿三分钟才能给出回答,这可能会打断心流状态。
Peter Yang:没错,你并不总是需要那种“停顿思考”的感觉。它就像钟表的齿轮,有时会卡住。我前几天用的时候,每次响应时间都不同,体验确实有点令人抓狂。
Anish Acharya:完全同意。这让我联想到社交网络时代,其核心吸引力之一就是“间歇性奖励”,那种不确定的、偶尔出现的强烈正反馈让人欲罢不能。打开Facebook动态,有时无聊,有时却会刷到让你惊呼的内容。编程Agent也完全具备这种特性。响应时间也是不确定的,有时一秒,有时五分钟。在某种程度上,这确实赋予了它一种类似赌场的、令人上瘾的体验特性。
Peter Yang:还有一点在产品策略或运作方式上非常不同。Open Claw的生态里有各种自解释的、模块化的组件,比如钩子、技能、插件。如果你没有持续关注社区,就比如关注X平台上的动态,你根本不知道如何定制和优化它。但一旦你完成了深度定制,你会感觉它真正成为了你个人工作流的一部分,这种高定制化和归属感,让人很难放弃。
Anish Acharya:这非常有意思。我也根据Boris的长文自定义了我的设置。但我也必须说,我喜欢Claude Code的许多便利功能。比如,如果你想处理一张图片,在Cursor里你可能需要先保存为文件,再导入;但在Claude Code里,你可以直接截图并粘贴到对话中。这些小细节极大地提升了效率。
Claude Code还添加了语音功能,虽然还不稳定,但用户体验的改进方向是正确的。它支持与Claude和Chrome的深度交互,而Cursor目前与Atlas的交互能力较弱。我相信OpenAI会逐步修复这些问题。总的来说,Cursor的底层模型可能更优,但其产品化和用户体验目前还未完全成熟。
Peter Yang:是的,他们肯定会全力投入并优化Cursor,我对此深信不疑。
“应用将死”:我们正步入“Agent时代”
Anish Acharya:我们来深入聊聊编程Agent吧。你对此的总体看法是什么?这是SaaS(软件即服务)的终结吗?还是说,这些目前还只是“玩具”?
Peter Yang:首先,我和很多工程师一样,在编程Agent方面其实也还是个新手。但我确实观察到一些现象。比如,我最近了解到一些AI原生初创公司,他们正试图招募一批所谓的“氛围型开发者”(Vibe Coders)。这些开发者主要想做的,是构建内部工具来替代他们正在付费使用的各种SaaS服务。
Anish Acharya:真的吗?这得是真正的、原生的AI公司才会这么做吧。
Peter Yang:有一家叫“Vibe Coding”的公司,是这个领域比较知名的供应商之一。
Anish Acharya:有意思。我明白了,所以他们本质上是一家应用生成公司。
Peter Yang:是的,他们是应用生成公司。有趣的是,他们自己目前也还在为一大堆SaaS服务付费。他们的目标是摆脱这些订阅费用,转而利用自家的应用生成技术来构建所有内部开发工具。
Anish Acharya:他们可以说是最极端的早期采用者了,因为他们的产品就是应用生成技术,所以理应将其用到极致。但你的预测是,普通的公司未来也会放弃Slack这类工具吗?还是说会有其他演变路径?
Peter Yang:Slack不会很快消失,因为它也可以作为与客服代表沟通的渠道。但它的某些方面确实比较复杂,可能难以适应未来更智能、更集成的模式。不过,对于更简单的应用,比如Calendly,我可能会想:“我为什么还要为此付费呢?”
Anish Acharya:是啊,我为什么要付费?日历功能本身并不昂贵。但关键在于,你真的想自己构建和维护一套日历系统吗?相比之下,每月支付20美元,就能获得一个持续更新、始终在线的服务。因为组织内处理这类事务的专业能力通常是有限的。
Peter Yang:确实如此,除非你雇佣专门的协调人员。但这在初创公司通常不现实。
Anish Acharya:所以核心在于成本效益的权衡,与直接购买成熟服务相比,自建和维护的成本可能更高。
Peter Yang:这引申出一个有趣的现象。很多人都在讨论Figma,比如其股价波动。目前局势尚未明朗。所有设计师似乎都还在用Figma,但作为设计师,你需要理解色彩理论和设计原则的底层逻辑。否则,如果你只是机械地学习Figma这个工具本身,其技能可能会很快过时。
Anish Acharya:关于这点,我的思考角度有所不同。我一直在区分“思考工具”和“制作工具”。历史上,IDE(集成开发环境)被视为制作工具,是执行代码的地方。但它的定位正在改变。随着代码执行变得越来越容易,新一代的、多Agent协同的IDE,其重点更多在于探索各种可能性,并通过试错来引导和扩展你的思考。
例如,我常常会先快速粗暴地实现一个功能,然后通过不断调试让它跑起来。之后,我会对Agent说:“写下你会做出的所有不同选择。”然后我可能会推翻重来。所以,Figma其实兼具了思考工具和制作工具的双重属性。它既是设计落地的平台,也是设计思维的载体。这正是在新技术栈中,它能保持高度相关性的关键。
Peter Yang:我完全同意。但我也注意到,像你们投资的Pencil这类工具,以及Dust、E2B等,都在致力于用“虚拟货币”来提升AI工具的效能。看着这些Agent与你协作完成任务,这个过程本身就极具吸引力。
Anish Acharya:这确实是他们关注的核心。那么,在你看来,编程Agent最被低估的能力是什么?同时,哪些方面可能又被过度炒作了?
Peter Yang:这可能不算被低估,但我想引用一句话:“软件将吞噬世界。” 编程,或者是由Agent驱动的自动化,将吞噬所有知识工作。趋势已经很明显。比如,Lopopolo今天刚上线,就能支持各种功能,甚至自动生成演示文稿。
我不想再用PowerPoint了,我讨厌写Google文档,感觉那是在浪费生命。前几天我写博客文章时,我没有直接打字,而是想:“嘿,让我直接用代码来描述吧。”然后我给Agent一堆反馈,让它来写,并分叉我的代码。它完成了前80%,最后20%由我亲自调整。这就是我现在的工作方式:我几乎不从零开始,总是先借助Agent完成绝大部分基础工作。
Anish Acharya:这非常有意思。从历史类比来看,我记得萨蒂亚·纳德拉说过,Excel是世界上最强大、最流行的编程语言。这是一种上亿人都必须掌握的语言,但我们通常不把它看作传统编程。它是一种描述和解决问题的范式。Agent将把这种能力放大成百上千倍。即使是像撰写Google文档这样看似主观、非结构化的任务,未来也能通过Agent,以一种更令人满意、更高效、杠杆效应更强的方式来完成。
Peter Yang:是的,Excel之所以流行,是因为它超级易于上手。代码被抽象、隐藏了。未来,你只需与Agent对话就能完成任务。所以,这确实是一件非常重大的事情。
从“工具思维”到“伙伴思维”,人与AI如何共创新工作模式
Anish Acharya:那么,未来的公司会是什么样子?是一群Agent加一个人类CEO吗?甚至CEO本身也是Agent?未来公司在“人”的角色会是什么?
Peter Yang:我有些比较前沿的看法。我们都在尝试整合这类公司。公司越大,往往就越可能变成一个糟糕的工作场所。因为人太多了。
Anish Acharya:这似乎是公认的观点。
Peter Yang:之前,我在公司参加OKR会议,一坐就是3个小时。我当时就想:这简直是在浪费生命。所以,我真心希望更多公司能保持小规模。新一代的创始人已经意识到,他们希望公司尽可能小。与其维持一个占公司10%规模的产品团队,不如只保留2-3%的核心产品团队,然后配备一群Agent助手来协助工作。因为,和Agent打交道比和真人打交道要容易得多。
Anish Acharya:确实。从某种意义上说,Agent系统移除了情绪因素。想象一下,如果我们各自派出自己的Agent去谈判某项条款,它们达成某种结论。这个过程不涉及情绪,对我们双方都更高效。
这引出了一个我们最近常讨论的话题:从员工体验的角度,AI工作的优势是什么?就像你刚才描述的,如何提高工作的“净推荐值”?如果我们把时间线拉长,看更宏观的“人类体验净推荐值”:在一万年前,可能是“别被狮子吃掉”;一百年前,可能是“别在工厂里被蒸汽机压死”。而今天,很多时候是“别被卷入情绪化的办公室政治或一场50条消息的Slack争论”,最后事情传到高层,结果一团糟。
所以未来的方向或许是将这些充满情绪负载的、客观的工作交给系统处理,人类更多地是引导和监督整个过程,而不是深陷其中。后一种方式对人类的心智其实并不友好。
Peter Yang:没错,就像Slack上那些被反复翻出来的、长达50条消息的争论。我原本以为,作为产品经理和创作者的生活,是所有PM都渴望创作专业内容,但现实往往更复杂。
Anish Acharya:这或许正是我们许多人投身科技行业的原因:它充满了吸引力。Nico经常谈论这一点:每个产品经理心中理想的自我形象,都是一个创新者。他们想着:“我提出了新点子,获得了重大洞见,从而解锁了产品的新维度。”但现实是,大多数产品经理实际上并不知道如何做到这一点。
事实上,在很多公司里,根本没有人真正精通这套方法论,无论身处哪个部门。尽管如此,产品经理们内心依然渴望成为创新者。他们要么尝试并成功,要么尝试失败后转行。
Peter Yang:我观察到的一个热门现象是:我认识的几乎所有产品经理,都在利用晚上和周末的时间尝试学习编程或动手构建项目。如果真的“失业”了,反而可能有更多时间去当一个真正的“建设者”,去创新、尝试各种东西、学习新技能。我认识的产品经理们几乎都在这么做。
Anish Acharya:或者说,在团队中更多地扮演工程师的角色。我最初是工程师,后来可能算是被“推”上了产品经理的岗位,也许当时也觉得产品经理的地位稍微高一些。刚入行时确实很兴奋,但当你从另一个角度看,有时会觉得“这简直糟透了”。你很难获得那种亲手将产品推向市场所带来的即时满足感,除了每季度一次的产品发布。
Peter Yang:但产品经理的那些核心技能,与用户沟通、厘清真正需要解决的问题、决定做什么...这些能力依然至关重要。而且,很多时候你必须身兼多职,比如亲自动手制作原型、收集反馈。这可能就是所谓的“全能型工程师”(10x Engineer)模式的一种演变。
Anish Acharya:但未来的节奏需要多快?就像Gary提到的强迫性工作、熬夜、30-10法则,以及所谓的G-Stack。这会是我们所有人都必须遵循的默认工作方式吗?还是说,这可能会牺牲深度思考?
Peter Yang:在有了这么多AI工具后,确实很容易同时向十个不同方向冲刺。所以有时你确实需要放慢速度,想清楚自己真正要去哪里。那种传统的年度规划等流程,在现在这个时代已经不太奏效了。
Anish Acharya:确实如此。说句公道话,我很欣赏Gary,对他评价很高。关于这个话题,我有些自己的思考。前几天Siping问我,这种所谓的“生产力色情”(Productivity Porn)现象,大家都在运行20个Agent、开着20个监控窗口,到底是怎么回事?
当涉及在局部最优解(一座“小山丘”)内探索时,你应该行动得非常快。借助Agent,你可以极快地登上当前这座“山丘”的顶峰:获得新洞见,围绕它构建一切,充分实现其价值。但随后,为了到达下一个“山丘”,你可能需要几乎完全停下来,放慢节奏,摸索、探索,做些不同的事情。所以未来是快与慢的结合,一种动态的节奏。
Peter Yang:我同意。就像寻找难以捉摸的“产品-市场契合点”(PMF),需要进行随机漫步式的探索,这需要时间。所以,一味求快并非总是答案。
Anish Acharya:是的。我们在开始录音前聊到了一些“开箱即用”的商业平台。你看过吗?有什么看法?
Peter Yang:我看了我们之前提到的那个。我不确定创建者是故意将其做成“AI懒人”的反面,还是故意使然。
Anish Acharya:没错。
Peter Yang:我的公众影响力不小,所以我把所有内容都整合在那里。这确实能让人一窥未来的可能性,但目前可能还处于早期阶段。就像现在,到了该投Facebook广告的时候了吗?我为什么要跑Facebook广告?这背后是更大的图景。
Anish Acharya:对此我感到非常兴奋,因为这感觉像是让更多人能够创建公司的途径,哪怕只是“单人公司”。建立一家市值百亿美元的公司竞争极其激烈,需要巨大的市场支撑和尝试者基数。但相比于一亿、一千万、十万甚至一万美元的潜在市场,也许在全国乃至全球范围内,存在大量针对一万美元市场规模的产品机会。这可能会改变某个人的生活。当然,这不是企业级风投支持的公司规模,但没关系。我希望这个理论能成立,因为我确实认为这是让更广泛人群参与创造的一种方式。
Peter Yang:是啊,这就是我给孩子们规划的道路。我希望他们在高中阶段就能自力更生,尝试创业。他们可以跳过大学,甚至跳过典型的职场生涯。我觉得这就像……
Anish Acharya:过去十年社会上有种“道德恐慌”,担心孩子们都想当YouTuber,就像你一样,走MrBeast那种路线。这背后积极的一面是,孩子们想成为创业者,想掌握主动权。对于那些非程序员出身的人来说,制作YouTube视频曾是网上唯一的创作渠道。所以,如果你是数字原住民一代,想创造点什么,又不是程序员,那就做个YouTube频道。但现在,你能做的远不止这些了。
Peter Yang:是的,可能性太多了。
Anish Acharya:你可以探索任何你想去的方向。没错,这确实令人兴奋。还有什么犀利的观点想分享吗?
10%的核心人类,与100%的Agent同事
Peter Yang:我很想听听你对另一个问题的看法。感觉很多人都在说,未来会是Agent优先与你的产品交互,优秀的公司都在构建API和MCP(模型上下文协议)。
你作为消费者有一段时间了,对于像你这样的产品,要让用户回来使用。但现在用户可能说:“嘿,让我的Agent去处理吧。” 你对用户留存、品牌资产这些根本问题怎么看?因为Agent主要关注的是API。
Anish Acharya:我不完全确定,但我有一些思考。
首先,消费互联网领域能发展到今天如此成熟的程度,很大程度上是因为我们不得不采用间接的变现模式。比如,我们很少直接向消费者收取产品费用,这就催生了广告、庞大的网络生态系统等。我们都痴迷于用户留存、参与度和高价值用户,因为这些在间接变现模式下真的至关重要。
而在AI时代,一个很大的助力是,消费者现在对尝试新事物充满热情。他们愿意付费,甚至支付相当高的价格。
此外,在消费端,我们首次看到了基于Token的收入模式,结合了订阅费和按用量计费。一个意想不到的好处是,这确实涉及真实的成本(如推理成本)。所以你会发现,从第一天起,我们就必须向客户收费。商业模式的简化,会对你描述的许多情况大有帮助。
其次,许多产品会提供两种界面。一种是API接口,供你的Agent交互或执行交易类操作。另一种是基于消费的直接操作界面。你可以想象一个移动应用,它既有传统的信息流前端,也可以切换到后台任务指令模式,让你直接下达命令。
Peter Yang:或者查看已完成任务的日志。
Anish Acharya:没错。用户可能会两种方式都用。以我们工作过的Credit Karma为例,有时你只是想看看信用评分历史或信用卡优惠。但另一方面,有时你可能只想说:“嘿,把我所有的问题都解决掉”,或者“这周你们帮我解决了哪些问题?我省了多少钱?”
Peter Yang:明白了。这确实很有意思。
Anish Acharya:不过,整个Agent技术栈,包括身份认证、支付、营销等,正在兴起。我们还没有看到像MCP这类新兴标准与现有生态的全面竞争,这些都是真正的新范式。其实很多旧的套路和方法论可能都过时了。
Peter Yang:是的,这完全是一个崭新的世界。在2025年,我曾一度认为AI被过度炒作了,但现在看来,它确实在蓬勃发展,进入了一个更具实质性的阶段。
Anish Acharya:只是“AI”这个词本身有点让人沮丧,因为它被赋予了太多宽泛且模糊的含义。
Peter Yang:确实,比如“工作流”这个概念。
Anish Acharya:我完全同意。我一直在尝试倡导使用“人在回路的模型”这类更具体的表述。
Peter Yang:对,就是这个。Mae也用过类似的说法。
Anish Acharya:但似乎没人愿意用“Agent”这种说法,毕竟“工作流”听起来更酷、更时髦。
Peter Yang:我个人的希望是,所有这些技术最终能让人类的工作变得更有趣、更有创造性。虽然很多人担心我们会因此失业,这可能迟早会在某些领域发生。但我更希望,技术能提升工作本身的意义和乐趣。
Anish Acharya:让工作变得更有趣,我同意。但我们不会大规模失业。根据我们对大量公司的研究,观察到了两种不同的情况。
一种是能大幅提升个人或团队的生产力。比如在招聘中,我们可以用AI进行初步电话面试,但显然无法替代带候选人实地参观办公室;或者AI可以处理面试、回答公司相关问题甚至薪资谈判,但无法完成最终的入职流程。
另一种模式,我们称之为“十边形战士”或“快乐机器人”模式,即追求某项职能的100%自动化。例如客户支持,客户来电提出问题,AI系统旨在完全解决疑问,实现端到端的自动化。
但第二种(实现100%自动化)实际上非常罕见。我们观察到的几乎所有AI原生产品,无论是X还是Y,都能带来显著效率提升,但几乎都无法做到100%取代人力。
Peter Yang:最后的10%,往往还是需要爱沙尼亚人(ZP注:意指人类)来完成。
Anish Acharya:是的,至少目前如此,最后那部分工作仍然由人类完成。这也很耐人寻味,因为采购方的心态不同。他们会将前者(部分自动化)视为软件,是昂贵的工具;而将后者(如Sierra的Happy Robot追求的完全自动化)视为廉价劳动力。
由于实现完全自动化极为困难,许多效率提升最终会以其他形式体现,可能不会直接导致岗位减少,而是像欧洲那样转向每周四天工作制,或者让公司整体生产力翻倍。具体形态尚不确定。
Peter Yang:但未来可能会出现一种转型,不是吗?从拥有上万名员工、可能进行大规模裁员的巨头公司,转向更多像“Solarpunk”理念下的小型、分布式、有韧性的组织?
Anish Acharya:经济的形态和产业结构会发生变化,但总就业岗位不会减少。人类的野心和欲望是没有上限的。只要你读过任何有深度的科幻小说,就会明白,现状绝不可能是我们所能想象和需求的巅峰。我们总会不断说服自己,追求更多,无论是奢侈品、新型肽类药物,还是其他新事物。每个人都会拥有,并且还会想要更多。
Peter Yang:我前几天看到RI在推特上提到类似的观点,有人发推说就业市场太糟了,现在只能去“追寻梦想”。就像你说的,也许你“失业”了,但现在你必须而且有机会真正去创造自己的事业。
Anish Acharya:而且有机会真正实现它。
Peter Yang:是的,这很酷。
Anish Acharya:那么,这或许可以作为一个积极而有力的结尾。
Peter Yang:说得很好。非常感谢。
Anish Acharya:也谢谢你的分享。
原文:OpenClaw, Claude Code, and the Future of Software | Peter Yang on The a16z Show
https://www.youtube.com/watch?v=UE8jx4dvlSQ
编译:Aria Gao
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