《光与影:33 号远征队》主创谈索尼停止发行实体游戏:理解,但深感失望和不舍
发布时间:2026-07-29来源:IT之家
IT之家 7 月 30 日消息,今年早些时候,索尼宣布,从 2028 年 1 月开始,PlayStation 主机将不再发行实体版游戏。消息公布后,网络上的争论一直没有平息。
据外媒 VGC 今天(30 日)报道,《光与影:33 号远征队》开发商 Sandfall Interactive 的三位核心成员 ——CEO 兼创意总监纪尧姆 · 布罗什、联合创始人兼 CTO 汤姆 · 吉耶尔曼、首席角色与概念美术师阿兰 · 雷诺,谈到了索尼停止发行实体版游戏的决定:团队虽然能够理解索尼的商业考量,但仍对实体版游戏退出市场感到失望。

布罗什表示:
布罗什还指出,实体版的意义并不只属于玩家。对开发人员而言,亲手拿到已经完成的产品,同样象征着多年的开发工作终于画上句号。
IT之家从报道中获悉,吉耶尔曼补充说,Sandfall Interactive 当初坚持推出实体版,是因为即使每份实体版带来的利润更低,团队仍认为必须为玩家保留实体选择。
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