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《微短剧发展管理办法》9月1日起施行
本报讯 近日,国家广播电视总局局务会审议通过了《微短剧发展管理办法》,自9月1日起施行。办法规定,与微短剧有关的知识产权受法律保护,任何组织和个人不得侵犯。
办法明确,微短剧是指单集时长少于二十分钟,主题主线明确、故事情节连续完整、人物角色突出的剧集。办法鼓励、支持广大群众参与微短剧创作,激发微短剧作为互联网条件下新大众文艺的创新创造活力。同时,鼓励、支持优秀微短剧创作播出。县级以上人民政府广播电视主管部门根据微短剧创作的需要,为微短剧创作人员深入基层、深入群众、体验生活提供必要的便利和帮助。省、自治区、直辖市以上人民政府广播电视主管部门为纳入重点扶持的微短剧的上线播出提供必要支持。办法要求,从事微短剧活动的组织和个人应当增强知识产权意识,提高知识产权创造、运用、保护、管理和服务的能力。鼓励行业创新著作权服务模式,会同有关部门健全微短剧有关著作权保护体系。
广播电视主管部门根据国家关于评奖评优的相关规定,对优秀微短剧以及为推动微短剧发展作出突出贡献的组织、机构、个人给予表彰和奖励,引导形成尊重创造、尊重创作的社会环境,营造全社会关心、支持微短剧发展的氛围。办法要求,微短剧的创作和播出应当遵守宪法、法律和行政法规,应当坚持正确政治方向、舆论导向、价值取向,应当坚持为人民服务、为社会主义服务,把社会效益放在首位、社会效益和经济效益相统一,应当尊重原创,保护著作权,公平竞争,规范发展。(袁英)
我国网络文学作品总量超3300万部
本报讯 7月30日,以“新大众·新形态·新征程”为主题的2026中国网络文学论坛在安徽合肥举行。会上,中国作家协会发布的《2025中国网络文学蓝皮书》显示,据全国50家重点网络文学平台数据统计,截至2025年底,网络文学作品总量超3300万部,累计向海外输出作品超13万部,其中实体书出海超5000部,电子书出海超12万部。
《蓝皮书》显示,现实、科幻、历史、幻想等大类作品创作水平普遍提升,文学自觉持续增强;影视写作、短篇与博弈型叙事等创作不断涌现,持续激发行业创新创造活力。其中现实题材作品总量近200万部,年新增约14万部;科幻题材作品总量近230万部,年新增约19万部,主流题材创作稳步精进。同时,产业端保持强劲增势,IP开发多点开花。2025年网络文学营收规模约490亿元,全年新增影视长剧改编授权约100部、动画约90部、漫画约450部;微短剧改编成为年度增长亮点,年新增授权约9000部,同比增长463%。人工智能(AI)技术深度赋能产业发展全链条,“AI漫剧”等新业态加速涌现,深刻重塑内容生产与版权运营模式。
中国作协相关负责人表示,互联网的赋权、作者与读者的互动、IP的跨媒介转化,共同塑造了全新的文学秩序;超3500万的注册作者、近250万签约作者、5亿多读者,蕴藏着巨大的文学能量;不断迭代的作家作品、主流化和精品化的矢志追求,积累了优质的文学资源。网络文学以蓬勃向上的发展态势,不断丰富中国文学的表达、开拓中国文学的边界,已经成为文化强国建设不可替代的强劲力量。(侯伟)
云南省开展版权“三进”宣传活动
本报讯 近日,云南省开展2026年云南省版权“三进”宣传活动。此次活动深入建水紫陶产业学院、紫陶文化产业园区、朱家花园、重点版权示范企业及特色文旅街区,全面了解建水作为全国民间文艺版权保护与促进试点地区的创新实践,推动版权服务向基层延伸、向产业赋能。
云南版权“三进”是指版权服务进高校、进产业园区、进文旅街区,旨在将版权登记、宣讲与保护直接下沉至创作源头与产业一线。活动现场,建水紫陶产业学院工作人员介绍,学院联合版权部门设立省级版权服务工作站,已累计完成500余件紫陶设计、文创衍生品登记,将版权培育系统融入匠人教学培养体系。紫陶文化产业园区同样配齐标准化版权服务站点,2025年园区原创作品登记量突破1000件,同步打造创业孵化基地、电商选品中心,孵化出滇匠、星月玩壶等一批自带流量的紫陶直播 IP;紫陶街整合全县100余家紫陶生产经营主体,搭建集生产、展示、线上线下销售于一体的综合平台,年产值稳定在2000万元,成为“版权+紫陶+旅游”落地见效的示范窗口。
除此之外,朱家花园依托古建资源、张明博物馆借助馆藏书画与紫陶精品,同步探索文旅资源版权活化新模式,让沉淀的民间文艺资源依托版权实现可持续市场转化。在云南仁烨堂紫陶文化传播有限公司、云南浪鬼建水陶文化公司两家省级版权示范非遗工坊,调研组与企业经营者、一线制陶匠人深入交流,近距离感受版权给非遗创作带来的底气。(侯伟)
“好客山东・艺智齐鲁”设计大赛举行
本报讯 近日,“好客山东・艺智齐鲁”2026山东省青少年非遗 AI创新设计大赛举行。此次大赛由山东工艺美术学院、山东演艺集团主办,以“非遗传承、AI创新、艺术赋能”为核心方向,深挖齐鲁文化丰厚底蕴,融合数字创新思维,集中展现 AI在文化艺术领域的产业化应用价值。
据介绍,大赛聚焦“非遗传承+AI创新+艺术赋能”核心定位,鼓励参赛者依托山东省级以上非遗代表性项目资源,结合 AI数字大模型技术,将齐鲁非遗生动表现出来。大赛鼓励参赛者为山东机器人自有品牌“行者泰山”设计一款与非遗联名的文创产品或艺术作品,让传统美术、传统技艺、民俗文化借助数字技术实现年轻化、时尚化、场景化表达,推动齐鲁优秀传统文化创造性转化、创新性发展。此次赛事覆盖面广、组别划分精细,共设置四大参赛组别,涵盖全年龄段文艺创新群体。其中中小学组细分小学低段、小学高段、初中、高中四个年龄段;高校组面向省内专科、本科、硕博在校学生;教师组、社会组面向40周岁以下艺术教师、非遗代表性传承人、非遗机构从业者及数字艺术爱好者,全方位吸纳校园美育力量与社会文创力量。
赛事主办方表示,此次大赛通过推动 AI技术与齐鲁非遗深度融合,进一步激活青少年与社会群体的文化创新活力,丰富非遗数字化表达场景,持续擦亮“好客山东·艺智齐鲁”文化品牌,为新时代山东文旅融合、文化数字化建设注入源源不断的青春力量。(木子)
(编辑:刘珊 )
