无需注册,10秒出片:AI视频进入免费生成时代|甲子光年


Pavo推出极速视频模式:打开即用,AI视频进入“秒出”时代。
作者|田思奇
编辑|栗子
免费、快速,正在成为AI视频的新变量。
9月7日,Agnes AI打造的视频短剧图片创作平台Pavo,正式上线极速视频。用户打开页面不用注册。输入一句提示词,或者丢进去一张首帧图,只要等待十秒左右,一条长度5秒、自带声音的视频就直接出现在眼前。非注册用户可每日免费体验秒出视频,登录之后可以不限时、不限量畅享免费视频生成。

体验链接:https://app.pavo-ai.cn
做过AI视频的人,对点击“生成”之前的犹豫都不陌生。为了节省积分和时间,文字提示词改了又改,参考图挑了又挑。等几分钟拿到结果,人物动作不对,镜头偏离预想,又只能重来。一条最终能用得上的镜头,前面可能已经生成了十几版。
过去几年,视频模型行业在画质、动态和运镜能力上下了很大功夫,质量突飞猛进。但一个模型能生成多好的画面,与创作者能否顺利做出想要的内容,中间还隔着反复尝试的时间和费用。
而Pavo的优势,在于把好几道门槛压到极低。

在「甲子光年」的实测中,我们先输入了黑色越野车穿过夕阳下沙漠的场景。十秒左右,视频生成完成,车辆轰鸣声也自动配好。画面里,车后扬起的沙尘被夕阳照亮,比预想中更抢眼。所以第二次生成时,我们在提示词中保留车辆、沙漠和贴地跟拍,进一步强调金色扬尘,以及穿过沙尘的逆光。经过按秒计的短暂等待,新版本也立刻生成。
这两次尝试都没有注册,也没有消耗积分。
我们对视频的修改思路,来自第一版画面里的意外发现。对于AI视频创作,许多想法也是这样逐步明晰:先看到结果,再决定哪些细节值得保留、哪些地方需要调整。
当单次生成变得足够轻盈,接下来的关键,是让高频试错能够持续,并让已经生成的素材能够在后续镜头中持续复用,减少重复生成和返工。
Pavo这次更新的产品设计,基本围绕这两个问题展开。
1.毫无负担地“再试一次”

2026年下半年,生成速度成为视频模型竞争中最受瞩目的指标之一。
近日,AI infra公司fal推出了基于MiniMax H3后训练的H3 Max,生成一条5秒768p视频不到3秒,速度已经快过视频本身的播放时长。
这种速度将极大地改变创作者的试错节奏。看完一版,马上修改提示词,再看下一版,多几个方案可以在很短的时间里连续比较。
为什么一定需要反复试?因为所谓的“抽卡”环节,一部分来自模型对要求的执行偏差,也有一部分来自创作本身。镜头推近多少合适,人物转身要多快,一种画风放进连续动作里是否成立,往往要看到动态画面才能判断。提示词写得再详细,也很难提前替代这些判断。
因此,对于有海量创作需求,以及短剧或广告从业者来说,再低的试错价格,也会带来一定心理负担。少量的免费体验,也无法充分满足创作需求。
视频生成中的“抽卡”环节,一部分来自模型对要求的执行偏差,也有一部分来自创作本身。镜头推近多少合适,人物转身要多快,一种画风放进连续动作里是否成立,往往要看到动态画面才能判断。提示词写得再详细,也很难提前替代这些判断。
Pavo的免注册极速模式保证了每天3条免费额度,而注册之后,其自研的Agnes Video 2.5 Flash可以不限时、不限量、充分免费使用。
据Agnes AI公司透露,该Flash模型支持720P分辨率,单条时长4至12秒,可生成音频,也支持最多5张图片输入。创作者可以用它做镜头预演、动作测试和风格探索;多张参考图则为人物、服装、产品和场景提供更明确的视觉依据。
免费让创作者有更多机会验证这些想法。一次不满意的结果,也可以帮助排除一个方向,不必每次都成为一笔额外支出。
如果需要更高视频质量,Pavo还提供了Agnes Video 2.5模型,支持720P、1K和2K分辨率。
创作者可以先用Flash比较方案,选定人物、场景和镜头方向,再沿用参考素材与分镜要求,用Video 2.5生成高规格镜头。
以下面这条Agnes Video 2.5生成的电商样片为例:一名女性背着亮色手袋走过欧洲街道,镜头先跟随人物,再推进到包袋,皮革纹理、金属反光和行走中的包身动态依次进入画面。
这类镜头看似简单,但每个细节都是一个变量:镜头靠近后包的比例和五金细节是否准确,人物走动时包身会不会随动作变形,产品特写的时间是否足够。这些要求几乎不可能靠一条提示词全部锁定,只能靠试。画面漂亮,只是其中一项条件。
风格跨度更大的内容,变量只会更多。下面这条使用Agnes Video 2.5制作的二次元游戏PV采用纯二维日式赛璐璐风格。白发蓝瞳角色置身黑白蓝高对比空间,涂鸦、贴纸、电波和游戏UI高速进入画面,短时间内还有大量人物特写和图形转场。
这类内容除了考验角色造型是否稳定,还要看平面图形与人物动作能否保持统一风格,快速转场是否服务于节奏。元素一多,试错空间被撑得更大——不是细节丰富就一定更好,而是每一个新增元素需要反复确认。
如果每次试错都要付费,创作者天然会倾向于少试。免费对视频创作的影响,很难只用省了多少钱衡量。一次生成价格再低,只要失败仍会增加成本,创作者就会趋于谨慎。Pavo不限量且快速出片的免费Flash模型把这种顾虑拿掉了很大一部分,让尝试可以发生在正式出片之前,而不是被成本卡在门外。
当生成速度进入秒级,免费覆盖到高频试错,AI视频的使用方式会跟着变:不再是想清楚再生成,而是先生成,再判断,再继续调整。Pavo想做的,不是永远 "再试一次" ,而是减少无效生成,让创作者离最终作品更近一步。
2.从生成一条,到做完一部:创作成本再计算
把视角从一条5秒视频拉到一部短剧,免费模型的意义会明显放大。
DataEye-ADX数据显示,2026年上半年全网新上线AI短剧超过22.19万部。播放量破亿的作品有1055部,占0.47%;播放量超过千万的作品占5.8%。超过九成作品没有进入千万播放区间。生产门槛降低,爆款却没有跟着产量一起增加。
制作团队也在更激进地压缩成本。《中国新闻周刊》今年采访的一家公司,在三个月内把60集AI漫剧的制作成本从 8万元压到2万元,走量小组每月做7部,一个项目留给实际制作的时间只有两天左右。
短剧的特殊性,在于模型调用会被镜头数量迅速放大。一部几十集的作品要拆成大量分镜,每个镜头还可能经历多轮生成。人物没有保持住要重做,动作不够自然要重做,单独看起来不错的画面,放进一场戏里可能因为人物朝向或动作衔接不一致而被弃用。
Pavo不限时、不限量免费的Flash模型,正好承担前期预演、镜头测试、风格探索和批量分镜验证这些高频消耗。选角色、试动作、调整构图时的反复生成不再持续增加费用。
但把模型调用费用降下来,只解决了一半问题。
同一个角色会产生多张参考图,同一个分镜可能留下几个版本,一个局部需要调整如果只能整条重做,前面的工作又会被重复一遍。
Pavo的无限画布,把文本、图片和视频留在同一个项目里,节点保存生成过程,同一份素材可以分出不同分支测试提示词或模型,局部修改也减少了整条重新生成的次数。

3D导演台则允许创作者先安排人物站位、姿势和机位,把多人镜头的空间关系具体呈现出来,减少纯靠文字描述带来的构图试错。

已经确认的人物、产品和场景还能保存为主体资产,在后续镜头中持续调用。

从产生故事想法开始,用户可以依次完成剧本、人物与场景设定、分镜设计、素材生成、视频镜头,直到成片,整个流程都可以在Pavo实现。其背后的Agent基于Harness运行,把 "做一部短剧" 拆成具体任务,帮助用户安排执行步骤并保留上下文,剧本阶段确定的人物和场景会继续传递给分镜与视频生成环节。专业创作者可以用它控制更细的环节,效率型创作者也能靠这套流程从灵感直接走到成片。
以Agnes Video 2.5生成的一条3D国漫风格的古代酒楼样片为例,两名穿越者用现代暗号确认身份,旁边的店小二最后突然接上暗号,十余秒内有三个人物、多轮对白和表情变化。镜头切换后,人物造型、酒楼环境和空间关系都要互相协同。将这样的片段扩展成连续剧情,就需要反复沿用已经确定的人物和场景,后面补一段对话也应当能找回前面的角色参考和分镜设定。
所以短剧成本可以分成两笔账。模型价格决定一次生成要花多少钱,工作流则影响一部作品最终需要重做多少次。Flash把高频生成的直接费用压下来,无限画布、3D 导演台、主体资产和短剧流程继续减少已经生成之后的损耗。低成本不只是模型价格低,更要通过合理的工作流实现更高效的创作流程。
广告、MV和系列IP也会遇到类似的问题。内容越长,单次生成价格之外的成本就越显眼。前面做好的角色、场景和镜头能不能继续使用,修改一个局部需要牵动多少已经完成的工作,会越来越影响制作效率。
创作者们都很清楚,最难的不是生成第一条视频,而是改到第十版的时候,发现前面的素材无法沿用。
从免注册的极速视频,到注册后不限时、不限量免费的Video 2.5 Flash,再到无限画布和短剧Harness,Pavo做的事情说到底就是:让创作者少在试错上花钱,少在返工上耗时间。
免费、快速、打开就用。当这三件事同时成立,AI视频的创作门槛才第一次真正消失。
(封面图及文中图片来源:Pavo)

END.




