95后做AI 3D模型,半年内融资约50亿

智东西(公众号:zhidxcom)
作者 | 王涵
编辑 | 心缘
智东西9月1日报道,今日,AI 3D独角兽公司VAST(三启万物)宣布其已于近日完成
B轮和B+轮
融资,合计
约30亿元
。7月2日,VAST刚刚完成
超10亿元A3战略轮
融资。不到半年,该公司已累计融资
约50亿元
,刷新3D原生智能领域融资额纪录。
2022年11月,VAST
创立于北京,专注于AI 3D大模型与通用世界模型研发。
VAST的
联合创始人及CEO宋亚宸出生于1997年
,本科毕业于美国约翰霍普⾦斯⼤学
。
2019年,他在商汤科技主要做AIGC 3D相关技术,奠定了其创业基础。2021年宋亚宸加入了商汤科技的AI游戏事业部,随后他
以001号身份参与创办了MiniMax
。
联合创始人兼CTO梁鼎
,本硕博均毕业于清华大学,
师从
戴琼海
院士和
周杰
教授。他
曾在商汤科技担任
通用视觉和语言大模型发起人、垂类语言大模型负责人
,在职期间主导落地
全国首个
手机人脸解锁、人脸门锁、城市级地铁刷脸乘车等产品。
联合创始人兼首席科学家
曹炎培
是一名
90
后
,
本科和博士毕业于清华大学计算机系。2017年至2019年,曹炎培作为创始团队成员及CTO参与创立Owlii公司。该公司被快⼿收购后,他在快手Y-tech担任高级研究员,后来又在
腾讯ARC Lab和AI Lab领导⽣成式3D⼯作
。

▲从左到右分别是:宋亚宸、梁鼎、曹炎培
在官宣融资的同时,VAST还发布了其
旗舰3D原生基座模型Tripo P系列
的最新版本:
Tripo P2.0
。
Tripo P2.0是一个
支持原生四边面拓扑网格的3D原生基座模型
,能够在
数秒内
直接生成以四边面为主、形状还原更精准、面数可控且分件更合理的3D对象。
一、老股东继续加持,投资阵容覆盖游戏、汽车、影视等一线产业
据VAST官方披露,自创立以来,该公司已经完成
7轮
融资,总计
近60亿元
,详情如下:
2026年9月1日,完成B轮和B+轮融资
30亿元
;
2026年7月2日,完成A3轮融资
超10亿元
;
2026年6月1日,完成A+轮和A++轮融资
约2亿美元
;
2026年3月5日,完成A轮融资
5000万美元
;
2025年6月10日,完成Pre-A+轮融资
数千万美元
;
2024年9月19日,完成
Pre-A轮
融资
数亿元
;
2024年9月18日,完成天使轮融资。

▲VAST融资轮次(来源:企查查)
据本轮融资的领投机构经纬创投披露,VAST的本轮融资将持续投入于3D原生模型与数据能力的迭代、训练与推理基础设施的扩建、产品开发与商业化落地的加速。
从投资阵容来看,VAST本次两轮融资的战略投资方已覆盖对3D原生基座模型和世界模型有切实需求的各行各业,如
游戏、汽车、电商、智能终端、XR、影视、文旅、广告
等:
产业资本:
完美世界、蓝色光标、芯动能投资、延趣游戏、中科创达、广电投资、三七互娱等;
一线财投:
鼎晖VGC、中金资本、CMC资本、洪泰基金、三正健康投资、中平资本、福建产投基金、福创投、卓源亚洲、江西金控等;
老股东:
达晨财智、春华资本、四三九九、慕华科创、绿洲资本、渶策资本、华控基金。
二、用自然语言驱动3D建模,Tripo P2.0发布
近半年来,VAST陆续发布了3D大模型Tripo H3.1、Tripo P1.0。今天,VAST正式发布
Tripo P2.0
。
该模型可以做到
「引擎可用、动画可绑、编辑可及」
,能够服务
游戏、影视与实时交互内容
的专业管线,也可以为Vibe Coding时代的创作者提供
可直接编程、绑定、迭代
的3D原生底座。
用户可以通过
自然语言
提出创作需求并校验输出结果,模型内的智能体承担方案规划、代码编写与调试工作,Tripo P2.0则输出
可供识别、二次操控的3D对象与结构
。
例如,Tripo P2.0可以生成一只机械蜘蛛,并在天然语意分件的基础上,让LLM为独立部件命名、编写和调试运动逻辑,最终实现整只机械蜘蛛的部件级动画控制。

在3D建模领域,Tripo P2.0可以把任意拓扑,包括四边面与非流形结构,编码为连续特征,是
行业首个解锁原生四边面拓扑的3D原生基座模型
。
例如,Tripo P2.0可以根据一张平面设计图,直接生成完整、结构清晰的四面边3D角色建模。




结语:产业资本下场,3D原生基座模型走向落地场景
值得注意的是,本轮投资方覆盖游戏、影视、XR、汽车、电商等多个垂直领域。产业资本的下场,代表3D原生智能已经不再停留在实验室技术验证阶段,正在走向真实商业生产链路。
一线产业机构离下游需求近,清楚真实生产管线的痛点,对技术落地的要求也比较高。此次参与投资,也从侧面展现出一线产业对VAST技术落地的认可和期待。
资本的大规模加注,同样也进一步印证了3D原生基座模型正在成为游戏、影视、实时交互应用等行业的重要基础设施。
