批评 3A 游戏“无聊”却误伤《战神:劳菲》,前顽皮狗游戏总监发长文致歉
发布时间:2026-09-18来源:IT之家
IT之家 9 月 19 日消息,据外媒 VGC 今天(19 日)晚间报道,曾执导《最后生还者》《神秘海域 2》和《神秘海域 4》的前顽皮狗游戏总监布鲁斯 · 斯特拉利,因近期批评 3A 游戏现状的言论,向索尼圣莫尼卡工作室《战神:劳菲》团队致歉。
斯特拉利曾在顽皮狗工作 18 年,其间担任《最后生还者》及《最后生还者:遗落》DLC 游戏总监、《神秘海域》联合艺术总监,并先后执导《神秘海域 2》和《神秘海域 4》。
斯特拉利最近接受《Edge》杂志采访时谈到 3A 游戏现状,坦言自己很难再对这些游戏提供的体验产生兴趣。“我觉得 3A 游戏提供的玩法和体验…… 说实话,挺无聊的。”
随后,斯特拉利以圣莫尼卡工作室即将推出的《战神:劳菲》为例补充道:“看看这款游戏,每一个像素都令人惊叹。每一帧背后投入的工作和技术…… 我自己也做过这种游戏,依然会觉得震撼。但真正看看玩家在游戏里做些什么,我就兴奋不起来了。这绝不是针对《战神》团队。只是整个 3A 领域似乎都缺少加入新鲜、创新想法的空间。”

这番言论在网上传播后,斯特拉利在 X 发文向圣莫尼卡工作室道歉,称自己的话被断章取义,并强调自己批评的是整个 3A 游戏领域,而不是《战神:劳菲》。IT之家附这篇长文大意如下。

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