IO Interactive 回应《007:初露锋芒》Switch 2 版跳票三次:引入新技术,尽可能打磨好
发布时间:2026-09-21来源:IT之家
IT之家 9 月 22 日消息,《007:初露锋芒》技术制作人克里斯蒂娜 · 维加透露,任天堂 Switch 2 版第三次延期并非遇到意外的技术问题,而是开发团队需要更多时间完成优化和打磨。

IO Interactive 最初计划于 2026 年 3 月 27 日全平台推出《007:初露锋芒》,随后推迟至 5 月 27 日。据IT之家了解,PS5、Xbox Series X/S 和 PC 版最终如期在当天上市。
Switch 2 版则继续延期,发售窗口先被调整至 2026 年第三季度。上周,IO Interactive 又将时间推迟到 2027 年 3 月,距离最初计划的发售日期整整晚了一年。
当地时间 17 日,维加接受外媒 Inven Global 采访时,是这样解释的。
维加还透露,Switch 2 版以稳定 30fps 为目标,实现这一目标是团队的最高优先事项。“当然,我们也没有放弃尝试 60fps。开发初期,我们测试过根据分辨率采用不同帧率,甚至尝试让电影式过场使用另一种帧率,但最终都没有取得理想效果。”
维加明确否定了通过减少 NPC 数量换取更佳性能的做法,并透露团队选择把优化重点放在不会影响实际玩法的部分。
我们不可避免地要决定在哪些地方作出取舍,但这并不意味着直接砍掉 NPC 之类的内容。关键是让玩家尽量察觉不到差异,同时把体验做得尽可能接近 PC 版。
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