快手和字节坐上视频模型竞赛牌桌
7
月
6
日晚间,快手公告确认腾讯控股通过场外大宗交易方式大幅减持公司股份,腾讯套现规模约
118
亿至
122
亿港元,将所持快手股份比例由约
15.68%
下降至
9.37%
,不再属于快手的主要股东。
这是腾讯投资快手以来幅度最大的一次单笔减持,从资本市场角度来看,这是一次大型机构投资者的正常退出,但腾讯减持快手的同时,并没有减少对
AI
领域的投入。
就在减持消息披露的前几天,快手旗下视频生成大模型
可灵
AI
刚刚完成新一轮近
30
亿美元的融资,腾讯正是联合领投方之一。
一边减持快手,一边加码可灵,两笔交易可以看出腾讯对
AI
投资方向的重新配置。
花旗分析师在报告中指出,这意味着腾讯可能会将其旧投资组合重组为新的人工智能投资,实现投资组合多元化并加强对人工智能的敞口。
视频生成
AI
,正成为商业化前景最清晰的赛道之一,正如当年投资快手,腾讯选择可灵,押注下一轮内容的变革。
这一次竞争的主角,不再是快手和抖音,而是快手的可灵
AI
与字节跳动的
Seedance
,曾经围绕短视频展开的竞争,在
AI
视频时代,以另一种形式重新上演。
企业的AI视频付费在增加
腾讯早在九年前,就成为了快手的投资方。
2017
年
3
月,腾讯领投快手
D
轮
3.5
亿美元融资,随后又连续参与
E
轮、
F
轮及战略融资。直到
2021
年快手登陆港交所时,腾讯仍持有
21.567%
的股份,是快手最大的机构股东。
持续加码快手,押注的是短视频行业的发展机会,多年角逐后,短视频平台抖音和快手的双强格局已经基本稳定。资本关注的重点,也开始从平台本身转向下一代内容生产能力。
与仍在探索商业模式的文本大模型不同,
AI
视频生成已经率先进入商业化验证阶段。一方面,模型能力实现跨越,另一方面,广告、电商、影视、短剧等内容产业对
AI
视频的需求快速释放,形成了较为清晰的商业闭环。
广告公司、影视制作机构、电商平台、品牌方等
B
端客户是支撑市场规模增长的核心。
记者了解到,如影视制作公司,已经有一批专门提供
AI
视频制作服务的公司形成稳定商业模式,
一家成立两年的
AI
影视制作公司,主要承接商业广告、动画视频及影视内容制作,根据视频时长和制作复杂程度不同,单个项目报价从数百元到数万元不等
。
甲方品牌企业的付费也在增加,一位消费品牌公司
AI
视频业务负责人向蓝鲸科技记者表示,公司大约一年多前开始尝试
AI
视频生产,团队广泛尝试过可灵、
Seedance
等多款模型付费。
“
去年是模型大战阶段,各有优势,整体差距并不明显,但今年
Seedance
升级之后,优势非常明显。
”
该负责人表示。
今年初,字节跳动发布的视频生成模型
Seedance 2.0
,被火山引擎总裁
谭待
称为全球首个跨越视频生成
“
生产力质变点
”
的模型。
在其看来,在
Seedance 2.0
发布之前,
AI
视频主要停留在
5
至
10
秒的
UGC
内容生成;随着模型一致性、镜头语言和真实感的大幅提升,
15
秒甚至
30
秒以上的广告、短剧、科普等内容开始具备商业制作价值。
不过,决定企业采购的,并不仅仅是模型能力,上述负责人表示,实际业务中,价格是最敏感的因素。
据了解,
AI
视频生成成本仍然相对较高。上述负责人告诉记者,
以
1080P
视频为例,生成一条约
8
秒的视频成本约
20
元,这还只是单次生成费用,如果生成效果不理想,需要再次生成和付费。
AI
视频生成依然存在一定的技术难点,即使提示词相同,也无法保证每次生成都能达到理想效果。上述负责人表示,
业内通常把不断重复生成、直到获得满意结果的过程称为
“
抽卡
”
。
对于企业而言,
“
抽卡
”
次数越少,意味着成本越低、交付效率越高,这也是模型竞争真正拉开差距的地方。
“因此只要生成效果能够最终满足需求、价格合适,业务都会尝试使用,不会限定某个平台或某一模型。”
可见现阶段的
AI
视频行业,竞争已经从单纯比拼模型参数,逐渐演变为模型能力、算力成本和商业化效率的综合竞争。
可灵与Seedance正面交锋
快手可以说是国内最早重仓视频大模型的互联网平台之一,
2023
年初,在
ChatGPT
引发全球
AI
浪潮后不久,快手正式启动
AI
战略,两年后可灵登上了舞台。
财报显示,
2026
年第一季度,可灵
AI
单季营业收入突破
6.5
亿元,同比增长超过
300%
,截至今年
3
月,
ARR
(
年度经常性收入)
已接近
5
亿美元,
已经可以看作少数实现规模化商业收入的视频生成产品。
面对已经初步验证的商业模式,快手也持续加大投入。去年
4
月,快手完成组织架构调整,可灵
AI
升级为一级独立事业部,直接向快手创始人
程一笑
汇报。这也是近三年来,快手唯一新设的一级业务部门,足见其战略地位。
快手预计
2026
年资本开支将达到
260
亿元,较上一年增加约
110
亿元,新增投入几乎全部用于
AI
算力建设。
另一边,字节跳动同样在加速押注视频生成。据报道,字节今年资本开支预计同比增长约
25%
,视频生成所需的大规模训练和推理算力,是重点投入方向之一。
曾有传闻称
Seedance
的ARR(
年度经常性收入)已经达到
20
亿美元,尽管谭待曾向蓝鲸科技记者表示,相关数字
“
并不准确且偏高
”
,但市场普遍认为,
Seedance
是目前收入增长最快的视频生成模型。
对于已经有明确商业转化的前景,双方在模型技术、市场开拓上全力投入,面对
Seedance
的快速追赶,可灵的态度并不回避。
今年
3
月举行的财报电话会上,当被问及如何看待
Seedance 2.0
带来的挑战时,程一笑表示,目前视频生成无论在技术还是产品层面都远未成熟,行业仍处于快速迭代阶段。
他指出,
Seedance
采用的多模态输入技术路线,与可灵去年底发布的
O1
模型保持一致,也印证了快手此前围绕多模态能力布局的前瞻性。
这也是业内的普遍观点,这场竞争仍远未结束。
一位关注
AI
领域的投资者告诉蓝鲸科技记者,
目前
Seedance
在模型能力上的领先优势比较明显,但可灵仍有机会,尤其是在未来全球市场的想象力上
。
今年以来,可灵依靠海外社交媒体的传播裂变,扩张迅速,在巴西、俄罗斯、新加坡等近
40
个国家和地区登上应用下载榜首,海外收入占比超过
75%
。
此次完成融资后,可灵也进一步明确了全球化方向。根据公告,参与本轮融资的机构共计
36
家,总增资规模上限约
204.47
亿元人民币,资金将主要用于模型持续迭代、商业化拓展以及全球团队建设。
视频生成模型的竞争,开始进入技术、算力、商业化和全球市场的全面较量。十年前,快手和抖音争夺的是短视频时代的用户入口;今天,可灵和
Seedance
争夺的,则是
AI
时代的内容生产入口。(蓝鲸科技)
