AMD于近日公布了2026财年第二季度财务业绩。得益于数据中心业务的强劲表现,公司总营收创下115亿美元的历史新高。然而,受游戏主机销量持续走低影响,其游戏业务板块营收同比大幅下滑31%,成为本季度财报中的最大隐忧。



财报显示,AMD数据中心部门营收达到67亿美元,同比增长超过100%,主要得益于市场对AMD EPYC处理器和AMD Instinct GPU的旺盛需求——AI浪潮无疑是这一增长的绝对主力。



在包含消费级处理器(Ryzen)和显卡(Radeon)的客户端及游戏业务板块,总营收为38亿美元,同比增长6%。然而,其中游戏业务的细分营收仅为7.79亿美元,较去年同期下降了31%。



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对于该下滑,AMD将其归因于“半定制业务收入减少”。这部分业务正是为PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam Deck等游戏设备提供定制芯片。



AMD游戏业务的颓势与近期索尼、微软公布的硬件销售数据高度吻合:




索尼PlayStation 5:

在截至2026年6月30日的三个月内,PS5销量为160万台,较去年同期下降36%。




微软Xbox:

微软虽未公布具体销量数字,但Xbox硬件收入在同期下降了29%,官方归因于“游戏主机销量降低”。



尽管AMD在AI和数据中心领域高歌猛进,但其传统的游戏芯片业务正承受着本世代主机生命周期后期的市场压力。随着PS5和Xbox Series X|S进入销售放缓阶段,AMD游戏业务的复苏将寄望于下一代主机的到来或游戏市场需求的回暖。



自 3DMGame




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