快手Q2财报亮点频现:可灵AI营收激增超200%,月活用户远超预期
快手科技最新发布的第二季度财报显示,尽管整体业绩符合市场预期,但AI业务表现与用户增长规模成为两大核心亮点。公司总收入达355.4亿元人民币,同比增长1.4%,与彭博综合预期基本持平;净利润31.5亿元,经调整净利润39.1亿元,均小幅超越市场预估。值得关注的是,快手平均月活跃用户突破8亿大关,较市场预期的7.4亿高出8%,用户规模扩张速度显著领先行业。
AI业务成为本季度最大增长引擎。可灵AI营业收入超过8.5亿元,同比激增超200%,带动"其他服务"板块收入同比增长18.5%至62.1亿元。该业务增速远超线上营销服务(4.4%)和直播业务(-13.5%),成为三大业务中增长最快的领域。技术层面,可灵AI 3.0系列推出行业首个支持原生4K视频生成的模型,并上线Turbo版本优化创作效率与成本。其开发的MCP与CLI接口已支持AI智能体批量创作,拓展了工作流自动化应用场景。在创意领域,两部由可灵AI制作的广告影片斩获戛纳国际创意节三座狮子奖,印证了技术商业化潜力。
用户数据表现强劲,商业化效率稳步提升。快手应用平均日活跃用户达4.123亿,月活跃用户7.973亿,均实现同比增长。每位日活跃用户平均线上营销服务收入从48.3元提升至50.1元,显示用户货币化能力持续改善。核心商业收入(含线上营销及电商、AI服务)同比增长7.4%,增速快于总收入,表明高价值业务占比正在扩大。电商领域,T2000品牌专项计划成效初显,品牌商家营销投放增速超越整体水平,净成交ROI产品客户渗透率提升至55%,助力商家降低退货率。
AI战略投入推高运营成本,利润率短期承压。第二季度研发支出同比大增34.7%至45.8亿元,远超市场预期的40.7亿元;销售成本增长10.7%至172亿元,导致毛利率从55.7%降至51.6%。经营利润同比下降29%至37.6亿元,其中国内业务利润从54亿元降至37.3亿元,海外业务由盈转亏,亏损2500万元。净利润同比下降36%至31.5亿元,但调整后EBITDA达71.2亿元,优于预期的67.9亿元。截至6月30日,公司可利用资金总额达1213亿元,较上季度末增加36亿元,资产负债表保持稳健。
直播业务持续调整,技术赋能场景创新。直播收入同比下滑13.5%至86.9亿元,符合预期。快手表示,收入下降主要源于直播生态健康化建设,包括高收入主播结构调整带来的压力。不过,AI技术在直播场景的应用深化,本季度AI礼物用户送出总量超600万个,直播推荐与互动效率显著提升。线上营销服务中,短剧营销投放消耗同比增长超100%,AIGC短视频营销素材投放消耗增长超70%,成为非电商营销增长的主要驱动力。
管理层在财报中明确,面对复杂宏观环境,下半年将保持审慎态度,但坚持深化AI投资战略。公司计划扩大可灵AI模型能力,推动其在专业创意场景的商业化落地,同时探索大模型技术在更广泛业务场景的应用,以提升商家与营销客户的运营效率。在股东回报方面,快手累计回购B类股份4330万股,耗资约19.7亿港元,董事会决议不派发中期股息。内部运营数据显示,2026年第二季度AI代码贡献率达60%,员工使用自研AI工具的比例超过92%,AI已深度融入公司日常运营。
