中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在团结引擎2.0产品发布会上的致辞
7月28日,2026中国国际游戏开发者大会(CIGDC)期间,Unity中国在上海重磅发布团结引擎2.0。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席并致辞。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然
内容全文如下:
尊敬的各位来宾、各位开发者朋友、行业同仁们:
大家下午好!很高兴应邀出席团结引擎2.0发布会,与在座各位共同见证中国游戏引擎技术发展的又一重要时刻。在此,我谨代表中国音像与数字出版协会,向本次发布会的举办表示热烈祝贺,向长期深耕游戏研发、引擎技术和开发者生态建设的各位同仁表示诚挚问候,向关心支持中国游戏产业创新发展的各界朋友表示衷心感谢。
近年来,人工智能、实时渲染、云计算、数字人等技术持续发展,正在深刻改变游戏研发的工具体系和生产方式。《游戏企业AI技术应用调研报告》显示,AI在游戏研发领域的应用率已达86.36%,正在从辅助工具向驱动产业创新的重要引擎转变。在这样的背景下,引擎对于游戏产业的意义也在不断拓展。它不再只是单纯的技术工具,而是连接创意表达、工业流程、平台适配和用户体验的重要基础。特别是在智能技术加速应用的过程中,游戏开发正在从单点工具提效,逐步走向流程重塑、能力重组和生态重构。对广大开发者而言,真正需要的不只是单一功能的提升,更是稳定可靠的工具链、清晰高效的工作流、持续完善的技术服务,以及能够支撑项目从创意原型走向成熟产品的完整生态。
中国国际游戏开发者大会始终关注开发者的真实需求,关注技术进步如何更好服务内容创作和产业发展。今天,Unity中国发布团结引擎2.0,正是面向开发者需求和产业变化作出的积极探索。我们期待这样的技术创新,不仅能够提升研发效率,也能够帮助开发者更好释放创意、优化体验、降低门槛、拓展场景。借此机会,我想围绕智能时代的游戏开发者生态建设,谈三点认识:
第一,坚持底层能力先行,筑牢智能化开发的技术根基。
游戏引擎是游戏产业核心的底层技术底座,也是支撑广大开发者创意落地的关键基础平台。当前,随着游戏产品形态不断丰富,跨终端、跨平台、全场景研发需求持续增长,引擎能力已不再局限于画面表现和运行效率,而更多体现在工具体系完备、平台适配能力、技术服务水平和生态协同质量等综合维度。
面对人工智能加速演进的新形势,行业既要积极拥抱技术变革,更要坚持长期投入,加强关键技术攻关,持续夯实底层能力建设,不断提升基础工具和公共服务供给水平。只有把基础打牢,才能更好支撑创新、赋能创作、繁荣生态,为产业高质量发展提供坚实支撑。
第二,坚持真实场景牵引,提升智能技术的适配能力。
AI进入游戏研发,不能只看生成了多少素材、节省了多少时间,更要看它是否真正服务策划、美术、程序、测试、运营等关键环节,是否真正提升项目协作效率和产品完成质量。对于大型研发团队来说,智能化工具需要服务复杂项目管理和工业化流程;对于中小团队和独立开发者来说,则需要更加便捷、高效、易于上手的解决方案。技术创新只有与研发需求精准匹配,才能真正转化为产业生产力。
希望行业各方坚持从开发者的实际场景出发,围绕内容生产、资产管理、性能优化、多端适配、版本迭代等具体环节,持续完善智能化工具能力。只有让AI真正嵌入研发流程、服务项目落地,才能把技术进步转化为开发者可感知、可使用、可持续的实际能力。
第三,坚持创作主体地位,规范智能工具的应用边界。
技术越是深入创作流程,越要处理好工具效率与人的创造、技术应用与规范边界之间的关系。人工智能可以提高效率、拓展表达方式、丰富交互体验,但不能替代创作者的审美判断、文化理解和责任意识。真正打动玩家的,始终是作品中的思想、情感、品质和创造力。
在AI应用不断深化的过程中,企业和平台要进一步重视数据来源、知识产权、内容安全和使用边界,推动形成更加清晰的技术规范和管理机制。开发者也要始终保持人的主体性,把价值导向、文化表达、版权意识和用户责任贯穿研发全过程。只有在规范有序的基础上推进技术创新,智能工具才能真正成为激发创意、提升品质、服务用户的重要力量。
各位来宾、各位朋友!
人工智能正在改变游戏开发的部分生产方式,但技术变革最终要落到开发者身上,落到作品之中,落到产业生态的长期建设之中。对中国游戏产业来说,我们既需要更多优秀内容,也需要更强的底层工具、更成熟的工程能力和更开放的开发者生态。希望行业各方以本次发布会为契机,进一步加强技术交流、经验共享和生态协作,共同推动智能技术更好服务游戏研发和数字内容创新。
最后,预祝本次团结引擎2.0发布会圆满成功。谢谢大家!
