中国音数协游戏工委推动原创游戏生态建设|优秀作品亮相2026 ChinaJoy
2026 ChinaJoy期间,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会持续推动原创游戏创新生态建设,通过赛事成果展示、高校作品交流等形式,为青年游戏创作者搭建面向玩家、行业与产业资源的重要交流平台,让更多优秀原创作品被发现、被看见、被连接。
指尖星图游戏创新大赛获奖作品试玩区亮相ChinaJoy,展现原创游戏创新活力
作为中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办的原创游戏创新赛事,指尖星图游戏创新大赛持续关注青年开发者、高校创作团队及独立游戏团队,发掘具有创新玩法、独特表达和发展潜力的优秀作品。

2026 ChinaJoy期间,指尖星图创新游戏孵化器携21款大赛获奖作品亮相N1馆试玩展示区,为广大玩家提供沉浸式体验机会。展区汇聚了涵盖休闲游戏、卡牌桌游、叙事冒险、音乐游戏等多元类型的原创作品,充分展现青年创作者在玩法设计、美术表达和内容创新等方面的探索成果。

展会期间,众多玩家来到现场体验作品,与创作者面对面交流,围绕游戏玩法、关卡设计、剧情体验等内容展开互动。每一次试玩反馈和交流,都成为创作者持续优化作品、提升产品体验的重要参考,也进一步加强了原创游戏作品与玩家、市场之间的联系。

通过ChinaJoy这一国际化行业交流平台,获奖作品获得了更加广泛的展示机会,也让更多行业参与者看见中国青年游戏创作者的创新能力与创作热情。
AGS高校展汇聚青年创作力量,推动高校游戏人才与产业交流
高校是游戏创新人才培养和原创内容探索的重要阵地。为推动高校游戏教育与产业发展深度融合,中国音像与数字出版协会游戏工作委员会主办ChinaJoy AGS学院游戏展区,为高校学生团队提供作品展示、交流互动和产业连接的平台。

AGS学院游戏展区由中国音像与数字出版协会、顺网科技、中国传媒大学联合发起,以“创意·连接·未来”为主题,致力于搭建高校创作者与企业、行业专家交流合作的桥梁,助力优秀创意孵化与青年人才成长。
经过多年发展,AGS高校展持续汇聚全国高校游戏创作力量,已覆盖近30所高校,成为高校游戏作品展示、人才交流和产教融合的重要平台。本届AGS高校展汇聚来自国内外多所高校的优秀游戏创作成果,包括中国传媒大学、北京电影学院、北京航空航天大学、北京邮电大学、广州华商学院、清华大学深圳国际研究生院、上海大学温哥华电影学院、上海科技大学、苏州大学、同济大学以及韩国清江文化产业大学等高校团队参与展示。同时,腾讯黑客松挑战赛路演也在高校展中火热进行。

作为中国音数协游戏工委推动高校游戏创新成果转化的重要实践,指尖星图支持10款优秀高校游戏作品参与本次展览,为高校创作者提供专业展示空间、现场试玩体验以及与玩家、行业交流的机会。展会期间,高校创作团队驻守展位,与玩家深入交流,围绕玩法设计、剧情体验和产品优化等方面收集反馈。对于青年创作者而言,AGS高校展不仅是展示作品的平台,更是连接产业、了解市场、完善创作的重要窗口。

近年来,中国音数协游戏工委持续关注原创游戏发展,通过赛事活动、作品展示、产业交流、高校合作等多种方式,为青年创作者提供更多展示机会和成长空间。
从指尖星图游戏创新大赛获奖作品展示,到AGS高校展优秀作品交流,相关活动进一步推动了高校、开发者、玩家与产业资源之间的互动连接,也展现了中国原创游戏创新力量的蓬勃活力。
未来,中国音数协游戏工委将继续发挥行业平台作用,推动更多优秀原创项目被发现、被培育、被连接,进一步完善覆盖创意发现、作品展示、资源对接和产业孵化的创新生态体系,为中国游戏产业高质量发展注入新的活力。
