从为自己买花,到创造自己的花:乐高®花植系列如何让人绽放玩心?

当一切都可以被轻易买到时,我们为什么依然渴望亲手参与创造?
眼下,单纯的被动消费正逐渐失去对年轻一代的吸引力。越来越多人开始跳出同质化的商品选择与预设的审美范式,渴望亲自介入物品的设计与呈现,在选择、组合与改造的过程中,留下自己独特的风格印记。
这种渴望,哲学家 Hannah Arendt 早有察觉,她将人定义为「Homo faber」(制造者)——人类唯有通过亲手制造,才能在世界上确认自己的存在与痕迹。如今,当标准化的工业复制品日渐消解人们的独特性,亲手参与造物,便成了每个人确立审美主体性最直接的方式。
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乐高®花植系列恰好承接住了这份当下的渴望,用一套开放式的设计系统,为使用者打开更多参与和创造的空间。设计师搭建起系统的底层逻辑,而精彩的最后一步——如何拆解、如何组合、如何将它融入自己的日常生活,则交还给每一个人自主选择。
圆桌对谈:「好的设计,如何让每个人都能参与创造?」
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把完成一件作品的部分权力让渡给使用者,听起来极具浪漫色彩,但落到现实层面:当设计不再给出一个不可撼动的标准答案,设计的边界该如何重新界定?好的设计,又如何让每个人都能参与创造?
围绕这一探讨,Hypebeast 邀请了乐高集团乐高花植系列创意负责人 Fiorella Groves(Fee)、时装设计师兼品牌 JUNWEI LIN 创始人林筠玮(Junwei),以及家具设计师兼 STUDIO MONANA 创始人何鲜。三位嘉宾分别从玩具、时装与家具三个截然不同的领域出发,共同探讨当下设计边界的重构,以及如何为使用者的个人表达创造更多空间。
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对于 Fee 而言,答案首先藏在乐高积木本身的媒介逻辑中。「从你拿起第一块乐高积木开始,上面的凸粒就像一种被编码好的语言,向你发出互动的邀请。」她分享了团队开发乐高花植系列时遵循的「3A」原则:美感(Aesthetics)、真实性(Authenticity),以及可自由编排性(Arrangability)。美感让作品具有赏心悦目的视觉吸引力;真实性则既要捕捉自然花卉的形态与细节,让人联想到真实的花朵,也要保留乐高积木独有的结构语言,让人一眼看出它由积木构成的独特魅力。
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而可自由编排性,则是整套设计向玩家开放的关键。团队在建立产品的系统结构时,就为后续的组合预留了调整空间。从花茎的长度、花朵的开合角度,到整束花的排列方式,玩家都可以根据自己的喜好进行调整。随着拼搭过程不断推进,他们也会逐渐发现这些可以自主选择的细节。「哪怕只是以一种极其微小的方式,这些创造性的自主选择权,都已经实实在在地交到了他们手中。」对 Fee 来说,这种设计方法的核心,是从产品结构本身出发,在既定的拼搭系统中预留调整与组合的空间。设计师负责建立一套清晰的创作基础,而玩家则可以在其中找到自己的排列方式与审美表达。
乐高集团/对谈嘉宾: 何鲜
何鲜把设计中的「留白」形容为一道有趣的填空题。她分享了自己参与的一个与乡村留守妇女合作的手工钩针项目:在研究当地女性的日常编织习惯时,团队发现,她们常常会亲手钩织拖鞋送给家人,还会在鞋面上织出「你辛苦了」、「感谢你」等文字,将平日里不常说出口的心意藏进一针一线之中。这个打动人的细节给了团队灵感,他们将传统钩织图纸破译后,转化为通过电脑输入个性化文字的方式,让使用者可以直接打字把自己想说的话填进图案里。「我特别喜欢去留一个空让大家填填看,我可能更想听听看别人的回答。」对何鲜而言,这种留白设计的出发点始终来自使用者真实的生活与表达需求。设计师负责搭建基本的形式与规则,再将表达的空间留给使用者,让每个人都能把自己的情感与故事融入作品。
乐高集团/对谈嘉宾: Junwei
「一件衣服挂在架上时,其实并未真正完成。」在 Junwei 看来,设计师所确立的基础廓形与功能,只是作品的起点。真正的留白,在于不为穿着方式设定唯一的标准答案。一件单品可以正反两穿、倒装搭配,一顶帽子也能通过不同的佩戴角度呈现出截然不同的轮廓,这些预留的可能性,都让穿着者拥有了继续参与设计的空间。当人们根据自身的身形、审美与日常场景,探索出属于自己的穿搭方式时,这件作品才真正拥有了完整的生命力。
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最后,这场讨论聚焦在了「玩」本身——「玩」为何是让大众参与创造的最佳方式? 乐高花植系列如何激发大众的玩心?
Fee 分享了乐高设计团队如何让人们更自然地迈出创造的第一步。在她看来,玩乐的魅力源于好奇心,以及一种可以放心尝试、不必担心犯错的轻松氛围。她也欣喜地表示,人们正在重新理解「玩」这件事:它不再被狭隘地视作小孩子的幼稚行为,而是一件美好的事,一种拥抱好奇心与探索欲的表达。
她使用了一个特别的比喻,将乐高产品的拼搭说明书比作一份烹饪食谱:清晰的步骤帮助玩家循序渐进地完成作品,但随着拼搭深入,人们也会逐渐理解每个零件如何连接、花朵如何成形,并发现可以按照个人喜好调整的地方。就像按照食谱烹饪一样,掌握基本方法之后,每个人都可以根据自己的口味量身调整、自由发挥。「我们的核心使命绝不是给出一套规定好的死板设计方式。虽然拼到最后确实会得到一件完整的成品,但我们更希望提供的是一种开放式的体验:让大家既能顺理成章、安全笃定地拼搭到终点,也能在过程中逐渐领悟它究竟是如何一步步搭建出来的。」
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何鲜拥有类似的感受,她觉得创造力并非少数人才拥有的特殊天赋,当一个人享受创造的过程时,就已经在体验创造力。而「玩」之所以令人愿意投入,恰恰因为它足够轻松、没有太多负担,让人愿意主动靠近一件事物,在不断尝试中发现其中的乐趣。好的设计是懂得如何唤醒人们沉睡已久的玩心,让大人们也能在某一刻重新变回一个无拘无束的小孩。
走进「乐高®开花展」:从观看到参与
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思维共振之后,三位嘉宾与现场观众一同进入由乐高集团乐高花植系列高级模型设计师 Lotte Hahn Kofoed 带领的拼搭体验环节。曾深耕家居软装与潮流领域的 Lotte,将过往积累的色彩搭配与空间美学经验融入乐高积木创作,引领大家自由选择、组合与调整花朵,让这场关于人人皆可参与创造的讨论,在每个人的双手之间变得具体。
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这种从观看走向参与的体验,也贯穿了上海西岸油罐艺术中心的「乐高开花展」。户外,长达 30 米的巨型「乐高花浪」让人驻足。令人惊叹的是,这片由超过 38 万余朵乐高花植汇聚而成的花海,正是由无数人一颗颗拼搭构筑起来的;「玩心花廊」则将乐高花植系列融入家居场景,让花束的搭配与陈列成为当代空间美学中的浓重一笔。
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走进展览内部,「造浪花源」汇集了艺术家与乐高超级玩家的 18 件共创作品,让积木与竹编、织物、金属等不同材料碰撞出新的表达。《繁花入镜》通过动态装置与镜面反射拓展了花卉的视觉形态,而沉浸式互动区域则邀请观众亲手拼搭,并将自己的作品汇入数字花海。
从驻足观看到亲手参与,这场展览也为圆桌对谈中的思考提供了生动的注脚:设计的生命力并不止于单向的输出呈现,更在于能否激发起一场双向的对话与共创。
设计的最后一步,由你亲自完成
好的设计之所以动人,在于它始终懂得尊重并唤醒每个人身上未被规训的创造本能。
乐高积木构建的这套开放系统,让人的创造力在轻松的「玩」中自然流淌。当人们开始动手参与创造并加入自己的审美判断时,一件物品才真正摆脱了工业复制品的宿命,获得了独一无二的情感与灵魂。
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法国作家 Antoine de Saint-Exupéry 在《The little prince》中写道:「你为你的玫瑰亲手花费的时间,才使它变得如此重要。」
在今天,关于「你亲手花费的时间」有了更为浪漫的解读,它是你亲手挑选颗粒时的思考,是打破既定框架时的果敢,更是将自身的审美与情绪一步步拼搭融进实物中的专注。你的那朵花之所以珍贵,是因为你在其中投射了属于自己的创造力。
设计的起点由设计师铺就,但它最动人的盛开,却发生在被你亲手赋予生命的这一刻。当人人皆可参与创造,我们不仅重获玩心,更是在简单的日常生活中,拼出了属于自己的审美存在。
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