HTC VIVE Eagle扩大欧美市场销售,新增3K录像、直播及AI翻译等功能;肖特发布RealView 2.0轻量化高折射率玻璃晶圆

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1. HTC VIVE Eagle扩大欧美市场销售,新增3K录像、直播及AI翻译等功能
2. 第83届威尼斯电影节沉浸单元亮相,多部VR/MR作品集中展映
3. World Labs推出下一代世界模型Atlas,实现像素级相机控制与3D空间智能
4. 肖特发布RealView 2.0轻量化高折射率玻璃晶圆,面向下一代AI眼镜光波导
5. 莫界科技与联想旗下公司达成合作,将探索AR在智能车联的应用

▍HTC VIVE Eagle扩大欧美市场销售,新增3K录像、直播及AI翻译等功能
9月4日,HTC宣布旗下AI眼镜产品VIVE Eagle进一步扩大北美、欧洲、英国和澳大利亚市场销售,同时推出全新圆框款,并带来一轮大规模的软件功能升级。其中,北美地区即日起发货,英国和欧洲计划于9月21日开始出货,售价分别为499美元、429英镑和469欧元起。

影像方面,VIVE Eagle此次将录像分辨率由2K提升至3K,新增慢动作录像,并结合电子防抖与AI影像优化提升移动拍摄稳定性。新增的Live Streaming直播功能支持YouTube、Twitch等平台,可直接通过眼镜进行第一视角直播,单次最长约支持1.2小时。
AI与交互方面,VIVE Eagle新增两种实时翻译模式。其中“聆听模式”可将外语内容实时翻译后通过眼镜播放,“交互模式”则用于面对面双向交流。与此同时,VIVE AI Notes语言支持扩展至96种,并整合录音、逐字稿、发言者识别和AI摘要等能力,系统界面也新增法语、德语和西班牙语。
此次更新还加入了点头接听、摇头拒接来电功能,用户无需拿出手机或触碰眼镜即可完成通话操作。VIVE Eagle继续采用开放式AI架构,可根据需求选择Google Gemini或OpenAI GPT。
硬件配件方面,HTC同步推出专属磁吸充电器,重量约8g、容量120mAh,可直接吸附在镜架上补充电量。VIVE Eagle本体内置235mAh电池,约10分钟可充至50%,并支持边使用边充电。
此外,HTC还推出VIVE AI Plus和VIVE AI Pro两档订阅方案,其中Pro版本进一步提供更多语言支持,面向跨语言沟通、商务和内容创作等场景。
▍第83届威尼斯电影节沉浸单元亮相,多部VR/MR作品集中展映
9月3日,第83届威尼斯国际电影节“Venice Immersive(威尼斯沉浸单元)”在意大利威尼斯举行,多部VR/MR等沉浸式作品面向现场观众开放体验。

Venice Immersive是威尼斯国际电影节专门面向沉浸式艺术与媒体设立的单元,覆盖多种扩展现实(XR)创作形式,包括沉浸式视频、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)、虚拟世界,以及XR和沉浸式装置等。

从新华社现场报道来看,本届Venice Immersive设置了专门的沉浸式作品体验区域,观众可佩戴VR头显等设备体验不同类型的XR内容,现场工作人员也会协助观众完成设备佩戴及体验准备。

此次现场展示的作品包括VR项目《Out of the Ashes》《Eyes of Shame》《Library of Dreams》《Nel Blu》,以及混合现实(MR)项目《Tomori》等。不同作品通过VR、MR等媒介形式,为观众提供沉浸式叙事及交互体验。

作为威尼斯国际电影节的重要组成部分,Venice Immersive将VR、MR、虚拟世界和沉浸式装置等内容纳入电影节展映体系,为XR创作者及相关作品提供独立展示空间。9月3日,多部入选作品已在Venice Immersive体验区域开放,吸引现场观众参与体验。
▍World Labs推出下一代世界模型Atlas,实现像素级相机控制与3D空间智能
World Labs日前正式发布新一代世界模型Atlas,可基于单张或多张输入图像生成带精准相机控制的图视频,同时完成三维场景重建、时空模拟等复杂任务,标志着空间智能领域从2D生成向3D可控生成的重要升级。

据官方介绍,Atlas是从零开始预训练的多模态自回归扩散变换器,原生支持文本、图像、视频、相机姿态、3D深度图等多种数据类型。所有输入都会被映射到统一的“空间上下文”中,模型在此基础上生成后续内容,且全程保持与已有内容在三维空间中的一致性。
Atlas核心覆盖四大功能场景。 其一为相机可控生成。用户可自由指定相机位置与角度,基于参考图生成全新视角画面,最高支持输出一分钟时长、1440p分辨率的视频。和依赖文本描述相机运动的同类模型不同,Atlas直接将精确的相机几何参数作为原生输入,控制精度达到像素级别。
其二为空间重建。仅需1张到数十张输入图像,模型就能还原现实场景,输出新视角画面与显性3D成果。在DTU、ETH3D、KITTI等七个标准3D数据集测试中,Atlas的平均绝对相对误差为8.6,表现优于Pi3X、Depth Anything 3等专门的3D重建模型。 模型支持输出点云、3D高斯泼溅格式,即便是手机拍摄的普通视频,也能逐帧预测深度并拼接成完整三维场景,自动补全未拍摄到的盲区。
其三为时空模拟。只需3到5台普通手机或运动相机拍摄的素材,Atlas就能重构出“子弹时间”效果的多视角画面,实现视频的自由重新取景。 除此之外,Atlas也具备常规图像生成能力,可响应复杂文本提示生成图像与360度全景图,适配多种视觉风格。
性能方面,World Labs指出Atlas的效果会随训练算力提升持续增强。在相机可控生成任务的人类偏好评测中,Atlas对比MiniMax H3、Gemini Omni Flash、FLUX 3等主流模型,拿到了75%至94%的偏好率。
目前Atlas处于早期访问阶段,仅向部分合作伙伴开放。后续该模型将整合进World Labs旗下产品Marble的后续版本,开发者可通过官方渠道申请试用。官方表示,Atlas的目标是成为可生成、重建、模拟任意世界的通用模型,推动空间智能在创意设计、虚拟现实等领域的实际落地。
▍肖特发布RealView 2.0轻量化高折射率玻璃晶圆,面向下一代AI眼镜光波导
近日,德国特种玻璃制造商肖特(SCHOTT)发布新一代高折射率玻璃晶圆SCHOTT RealView® 2.0 lightweight,主要面向AI眼镜光波导应用。目前该产品已经开放样品,并具备大批量供应能力,将于9月9日至11日在深圳举行的CIOE 2026期间展示。

随着AI智能眼镜逐渐加入更明亮的全彩显示,光学系统对材料性能、重量及机械耐用性的要求也随之提高。肖特表示,为实现单层光学结构的紧凑型全彩光波导,制造商对折射率超过1.9,同时兼顾低密度和机械强度的材料需求正在增加。
RealView 2.0 lightweight的折射率达到2.0,密度低于4g/cm³,旨在降低光波导及整体光学系统重量,同时保持光学性能。肖特增强现实业务副总裁Rüdiger Sprengard表示,消费级智能眼镜正在进入新的发展阶段,用户对于轻量化、视觉体验和日常耐用性的要求正在同步提升。
在光学性能方面,RealView 2.0 lightweight在460nm波长、10mm光程条件下的蓝光**透过率超过96%**,以提高进入人眼的光线利用率和显示亮度。同时,经认证实验室测试,该材料具备抗刮擦、抗冲击及应对日常机械应力的能力,可满足消费电子和可穿戴设备的使用需求。
肖特表示,新材料采用专门开发的特种玻璃配方,在高折射率、低密度、透光率和机械性能之间进行平衡。除了终端使用中的耐用性外,其材料特性还可降低从玻璃晶圆加工至光波导制造过程中的加工风险。
在生产方面,RealView 2.0 lightweight的光学玻璃原料由肖特德国美因茨工厂生产,随后在亚洲进一步加工为玻璃晶圆。目前产品支持150mm、200mm和300mm圆形晶圆,同时可提供最大310mm×310mm的矩形规格,并已准备进入大批量供应阶段。
RealView 2.0 lightweight进一步扩充了肖特现有的轻量化高折射率玻璃晶圆产品组合。该系列此前已经覆盖从1.9起的不同折射率,可针对不同光波导架构及性能需求提供相应材料。
除用于衍射光波导的RealView高折射率玻璃晶圆外,肖特也在继续扩大几何反射光波导(GRWG)领域的生产布局。目前其AR光学业务覆盖光学玻璃、高折射率衍射光波导晶圆以及几何反射光波导等产品。
▍莫界科技与联想旗下公司达成合作,将探索AR在智能车联的应用
9月2日,莫界科技与联想集团旗下广东联想懂的通信股份有限公司(以下简称“联想懂的通信”)签署战略合作协议。双方将结合AR硬件与智能车联领域的技术及产业资源,探索AI+AR与智能车联的融合应用,并围绕人车交互场景推进相关解决方案落地。

联想懂的通信主要提供智能物联网及智能车联网相关服务,目前业务覆盖200多个国家和地区,服务60余家车企,连接超过1000万辆智能汽车。此次合作中,双方将推进AR硬件与智能车联方案的技术对接及场景验证,探索AR眼镜与车辆数据体系融合,并共同拓展“AR+车联”应用。
随着智能座舱向AI交互、多模态感知和多设备协同发展,AR眼镜也开始被探索作为车载交互终端。通过与车辆数据连接,AR眼镜可用于呈现导航、车辆状态及相关提示信息。2026年以来,车企也在持续强化AI与智能座舱的结合,例如广汽今年4月发布新一代星河智舱ADiGO Intelligence端云一体架构。
此次莫界科技与联想懂的通信的合作,将主要围绕AR硬件与智能车联技术对接、场景验证以及“AR+车联”应用展开。

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