Steam Frame开箱曝光,Valve首款独立VR头显发售在即;苹果CEO回应AI可穿戴隐私争议:要让用户和周围的人都感到安心

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1. Valve推送SteamVR 2.17,新增多项兼容性更新及USB有线串流支持
2. 苹果CEO回应AI可穿戴隐私争议:要让用户和周围的人都感到安心
3. LTT误曝Steam Frame开箱体验,Valve首款独立VR头显发售在即
4. 《Moss》开发商Polyarc宣布关闭,约30名员工受影响
5. 印度眼镜零售商Lenskart再次增持XR技术公司Ajna,持股比例升至9.01%
6. 三星下一代AI眼镜或将搭载内置微型显示屏
7. 星无xcoming发布Feather 1 AI眼镜,23g起并支持镜框模块化适配

▍Valve推送SteamVR 2.17,新增多项兼容性更新及USB有线串流支持
近日,Valve正式推送SteamVR 2.17更新,为VR Dashboard加入新的Quick Access菜单,同时进一步扩展Steam Link串流能力,并带来多项OpenXR和平台兼容性更新。

此次更新中较直观的变化,是Steam Deck风格的Quick Access菜单正式进入VR。用户可以直接在VR Dashboard中快速调整通知、音量、亮度和电池等常用设置,同时Steam成就、社区指南、笔记等更多Steam客户端功能也进一步整合进VR界面,减少频繁退出当前应用进行操作的需求。
Steam Link方面,SteamVR 2.17继续优化弱网络环境下的串流表现和延迟,并加入初步USB有线串流支持。这意味着Quest等兼容设备除了Wi-Fi无线连接外,也开始可以尝试通过USB方式连接PC运行SteamVR,为对网络稳定性和延迟较敏感的玩家提供新的连接选择。
此外,新版本还加入了32位OpenXR应用支持,并针对Linux、VR Dashboard、Overlay以及SteamVR整体稳定性进行了多项修复和改进。
随着Steam Frame上市准备持续推进,Valve近期也在不断完善SteamVR和Steam Link的软件基础。SteamVR 2.17进一步补齐VR界面、PC串流和OpenXR兼容能力,也为后续Steam Frame及其他PC VR设备提供更完整的平台支持。
▍苹果CEO回应AI可穿戴隐私争议:要让用户和周围的人都感到安心
近日,随着苹果进一步将AI能力引入可穿戴设备,新任CEO John Ternus在接受Tom’s Guide采访时回应了AI硬件可能带来的隐私争议。被问及外界针对智能眼镜隐蔽记录能力的批评时,Ternus表示,苹果希望以一种“让使用者感到舒适,同时也让使用者周围的人对设备的存在感到舒适”的方式设计相关功能。

目前苹果已推出Apple Watch Series 12及Apple Watch Ultra 4,其中新增的转录功能能够让用户查看过去15分钟内对话的文字记录,Siri Recap则可对一天中的对话内容进行总结。
针对上述功能可能涉及的持续语音采集问题,苹果强调,新款Apple Watch支持说话人区分,同时不会保存可供后续播放的原始录音,苹果自身也无法访问相关原始音频文件。
Ternus此次并未直接确认苹果尚未发布的智能眼镜产品,但其回应也涉及AI可穿戴设备设计中的旁观者隐私问题,即不仅需要考虑设备用户自身的数据保护,也需要考虑设备周围其他人的接受程度。
▍LTT误曝Steam Frame开箱体验,Valve首款独立VR头显发售在即
知名科技媒体Linus Tech Tips旗下子频道ShortCircuit近日意外放出Valve首款独立VR头显Steam Frame的开箱与初体验视频。视频上线后很快被转为私密状态,但仍有网友提前缓存并转载扩散,侧面印证这款产品距离正式发售已经不远。
从流出内容来看,Steam Frame的最终售价和发售日期仍未公布,仅确认人体工学配件套装单独售价60美元,包含备用头带和控制器“指关节”式绑带。控制器采用可更换AA电池设计,官方标称单组电池续航可达40小时。此外视频还援引社区流出的后端更新日志推测,《半衰期:爱莉克斯》将推出适配该设备的独立版本,不过这一说法暂未得到Valve官方证实。

上手体验方面,Steam Frame整体素质与Valve Index大致相当,头部重量分布做了优化,佩戴舒适度有所提升;搭配专属WiFi PC加密狗就能实现近乎无感的低延迟无线串流,彻底摆脱线缆限制。产品还支持SD卡扩展存储,以及物理瞳距锁定功能,游玩过程中参数不会轻易偏移。
不过Linus也提到了几处短板:控制器的ABXY按键手感欠佳,LCD面板边缘存在偏色问题,头显的单色透视区域能看到明显的缝线痕迹。
Linus透露,LTT官方频道后续还会放出完整评测,若不违反保密协议,会和其他媒体的评测一同上线。整体来看本次泄露的影响并不算大,严重程度还不如此前Valve自身泄露的产品设置、开箱视频等内容。
▍《Moss》开发商Polyarc宣布关闭,约30名员工受影响
近日,VR游戏《Moss》系列开发商Polyarc宣布关闭,并停止旗下项目的持续开发。与此同时,公司还公开了一份现有员工名单,希望正在招聘的游戏工作室能够考虑接收这些被裁员工,名单显示受影响员工约有30人。

Polyarc成立于2016年,公司曾于2020年完成900万美元融资,并计划在VR之外进一步拓展AR游戏开发。其代表作品包括《Moss》《Moss: Book II》以及《Glassbreakers: Champions of Moss》。几个月前,Polyarc还推出了非VR版本《Moss: The Forgotten Relic》,对前两部《Moss》作品进行了重制。
Polyarc在LinkedIn发布的声明中表示,在近12年的游戏开发经历后,团队合作正式结束,并开始停止现有项目开发。公司称,与团队成员共同工作是一种荣幸,也感谢所有体验过其游戏的玩家。
Polyarc此次并未说明关闭的直接原因,不过,今年早些时候,公司已裁掉约三分之二员工。当时Polyarc表示,一项大型未公开项目被取消后,公司未能获得后续融资,因此不得不进行大规模裁员。此次关闭也意味着,这家以VR游戏起家的工作室正式结束运营。
▍印度眼镜零售商Lenskart再次增持XR技术公司Ajna,持股比例升至9.01%
近日,印度眼镜零售及智能眼镜公司Lenskart进一步增持XR技术公司Dimension NXG(Ajna)。根据公司披露的信息,Lenskart此次以约7997万印度卢比现金收购Ajna额外1.80%股份,交易完成后,其完全摊薄口径下的持股比例由7.21%提升至9.01%。

Ajna主要从事XR技术、智能眼镜软件及相关沉浸式解决方案开发。Lenskart表示,此次增持主要是为了进一步探索智能眼镜及相关技术领域的机会。
这已经是Lenskart今年第三次增加对Ajna的投资。公司此前曾在2月和7月分别增持0.68%和1.69%股份,加上此次交易,今年累计新增持股达到4.17%,累计投入约1.85亿印度卢比。
值得注意的是,Ajna近几个财年的营收有所下滑,但Lenskart仍持续加码持股,显示其关注重点更多落在Ajna的XR技术能力及其与智能眼镜业务的潜在协同上。
▍三星下一代AI眼镜或将搭载内置微型显示屏
据The Elec报道,三星正在研发第二代AI眼镜,计划加入镜框内置微型显示屏,尺寸小于0.2英寸。目前团队在评估OLEDoS与LEDoS方案,优先考虑白色OLEDoS,采用4位灰阶面板,用来展示文字、通知、导航信息。
单目、双目两种显示方案仍未敲定。这款产品依旧作为手机配套设备,大部分运算交由手机完成。

三星首款AI眼镜预计今年晚些时候推出,由三星联合谷歌、Gentle Monster等打造,无内置屏幕,仅依靠摄像头与语音交互。带屏二代预计2027下半年至2028上半年面世,有望缩小和同行在可视化智能眼镜上的差距。
▍星无xcoming发布Feather 1 AI眼镜,23g起并支持镜框模块化适配
9月14日,星无xcoming官方发布AI眼镜新品Feather 1,官微以“千人千面,千品千异”为题,强调产品在个性化佩戴和镜框适配上的设计思路。Feather 1整机重量23g起,并采用标准化智能转轴设计,可将智能镜腿与不同传统眼镜前框组合使用。功能上则以实时翻译、录音及会议纪要等AI音频能力为主。

据官方介绍,Feather 1采用模块化设计,智能镜腿与镜框可分离,通过标准化转轴进行连接,能够适配市面上50%以上的传统眼镜前框。用户可保留原有镜框及验光镜片,仅更换或安装智能镜腿。产品同时提供不同镜框选择,以降低传统智能眼镜固定外观对日常佩戴风格的限制。
Feather 1整机重量23g起,并针对前后配重进行调整,以分散鼻梁和耳部压力。镜腿采用TR90材质,前框则提供钛合金方案,同时采用半透明及流线型设计。

功能方面,Feather 1定位AI音频眼镜,采用开放式音频设计,可在播放音乐、通话等场景下保留对外部环境声音的感知。产品支持面对面翻译、通话翻译及音视频翻译等能力,并可进行现场录音,后续自动生成会议纪要,主要覆盖跨语言沟通、会议记录等日常使用场景。
从产品设计来看,Feather 1的主要差异点集中在智能镜腿与传统镜框的模块化组合,星无xcoming希望通过将智能能力集中于镜腿,使用户能够在保留原有镜框、镜片及佩戴风格的基础上增加AI音频功能。

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